Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Game Mode: Ancient Relic
44 Comments
寒梦镜 8 Jun @ 2:00am 
作者大人,遗珍有没有办法设置成每个玩家重复得到呀。有些遗物效果太强会不太平衡。
veget 31 May @ 3:03am 
@1831239599 @Einblick
SteamLibrary\steamapps\workshop\content\289070\3119138822\Script\StellarisCollector_Script.lua
SSSC_Pro_1_BC =12:这个是摧毁蛮族营地发现遗物概率
SSSC_Pro_1_GH =12:这个是踩部落村庄发现遗物概率
Moonarian 24 Feb @ 12:25am 
强度有点高,可以添加个开局选项,自己设定起作用的被动效果数量吗?
丶这个人丶 15 Feb @ 1:43am 
佬,不打算更新了吗?
无所谓 9 Feb @ 8:15pm 
有没有可能弄个显目,转项目得遗珍
later 2 Jan @ 1:54am 
遗珍感觉强度有点高啊,可以修改数值吗
Ophidy  [author] 15 Nov, 2024 @ 4:24am 
@微风
数据量大,网络不好的话联机过回合就会很慢
微风 15 Nov, 2024 @ 4:20am 
想问下为什么我们联机过回合过的很慢,不开这个模式就没问题了,是不是因为遗物太多判定时间太长
青 铜 低 手 5 Nov, 2024 @ 12:28am 
@1831239599 @Einblick
找到文件夹\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\289070\3119138822\InGame\Relics,其中几个sql文件是添加遗珍的,前几行有个sql插入命令,chance对应的列就是遗珍获取概率,越大概率越高,改成几千就可以开局出了
brain bugs 16 Oct, 2024 @ 6:52am 
@Einblick @1831239599
How about you take a look at it yourself before asking a question?
Even though I can't read code at all, I figured it out right away...
Just in case you still can't figure it out, I'll write out how to do it in my native language.
まず、modが格納されているフォルダを開く。次に個別での確率はingameのレリックからコードを開いてチャンスの値を書き換えればできるだろう。
全体での確率はスクリプトにあるじゃね。少なくとも村からの取得確率っぽいのはあったぞ。
あとお前らai使えよ。:steamthumbsup:
1831239599 6 Oct, 2024 @ 7:13pm 
作者你好,我想修改我发现遗珍的概率应该怎么修改文件?
星野jiojio炫我嘴里 1 Oct, 2024 @ 10:15pm 
遗珍能力给了埃及的拉二之后坐城,文化项目都只要一回合就能研发好,大概是bug?
Einblick 28 Sep, 2024 @ 2:46am 
如何以特定文物开始或提高特定文物的出现概率?
Ophidy  [author] 22 Sep, 2024 @ 1:49am 
@jiuloosi
会被整合到遗珍面板,有选择机会以后就会显示”额外能力“按钮
jiuloosi 21 Sep, 2024 @ 8:32pm 
启用游戏模式后 大炎和龙门的新能力ui按钮没了
Yumi 25 Jul, 2024 @ 8:44am 
I can't start game with the relic mode but can play normally with the secret soceity version. Do you know why?
丶这个人丶 20 Jul, 2024 @ 4:44am 
在使用毛子并获得永恒王座的时候,选择加拿大的能力西部净土的时候游戏会崩溃,获得其他显示的能力没问题
마법의 가련 26 Jun, 2024 @ 10:16am 
Thanks for the good mod. I'm having fun playing it. :Industrialist:
If I want to change the probability of getting Relic when I visit a tribal village, how do I modify which code in which file?
机智可爱小喵呜 25 Jun, 2024 @ 10:18am 
报错了,游戏重启后不管是加新mod,关掉新加的mod还是全关了只留这个mod都会报错无法开始游戏,存档也进不了
疾风刺猬 13 Jun, 2024 @ 1:03am 
誊录仪要求首次发现一个自然奇观,意味着除非开局就抽到且首发自然奇观否则没有效果,这是否是个错误?
昵称待定 4 May, 2024 @ 2:37am 
能和结社版本一起跑吗
醋泡白萝卜 5 Apr, 2024 @ 9:22pm 
如果想要自选遗珍开局可以编辑InGame\Relics下面的sql文件,通过改chance,可以让固定遗珍开局就给
摸鱼真棒 23 Feb, 2024 @ 10:29am 
希望加个自选遗珍开局,sl开局遗珍有点难受
Endermarke 19 Feb, 2024 @ 6:29am 
开局给了个 奥德律斯基亚水晶 用了后+1k金 远古1k金是不是稍微多了点? 甚至生效都不需要任何花费
人菜枪马瘾大 14 Feb, 2024 @ 8:15am 
不知道是哪里出问题了,玩不了,无法开始游戏,一点开始游戏就出错
501573530 13 Feb, 2024 @ 6:02am 
+1 求大佬加一个能前中期获得想要的遗珍的方法 比如一个只能执行一次的项目?
济沧海 11 Feb, 2024 @ 4:03pm 
可以在前中期增加获得遗珍的方式吗,运气不好的话只能靠未来的项目增加,或者能不能有自选一个遗珍的方法。
Ophidy  [author] 30 Jan, 2024 @ 1:25pm 
鉴于目前遗珍总量并不太多,且遗珍之间强度差距较大,暂不考虑开放AI接口和编写AI使用逻辑。
不过秘密结束版本是允许AI获取和使用的。
暗冰狂绝龙 30 Jan, 2024 @ 8:49am 
可以开放让AI也能获得吗,AI不能用会不会有点太欺负AI了,比如在设置中加个开关,或者大佬告诉我在源码哪个位置,我去改一下
精骡分子 13 Jan, 2024 @ 7:14am 
大佬NB,现在离不开这个MOD了,每一局都有Roguelike的感觉了
Ophidy  [author] 10 Jan, 2024 @ 4:47am 
可能是setproperty迟滞问题,待假期优化下。
另外联机下只要有不同步最好就回大厅重新加载一次,不然大概率频繁不同步。
柿子之争素来卤汁 10 Jan, 2024 @ 4:38am 
排查发现和朋友局域网联机用了这个mod在大概十几到二十几回合后总有一两个人每两回合数据不同步一次要重新加载,偶尔还会出现新发现的遗珍替换成另一个遗珍,有大佬知道怎么回事不
Ophidy  [author] 9 Jan, 2024 @ 12:28am 
如果没首都城市的话是激活不了的
北冥钦原 8 Jan, 2024 @ 10:47pm 
不确定和其他什么东西冲突了,结社版本可正常使用但模式版本所有遗珍均无法激活主动效果
Snivy 29 Dec, 2023 @ 7:32pm 
从水下的第一个生命的萌芽开始,到银河边疆
蓬勃的泽土铭守护精灵 28 Dec, 2023 @ 9:45pm 
迟早能在文明里玩群星
Almasiol 27 Dec, 2023 @ 11:41am 
pretty good guys, keep up!
TamborTang 27 Dec, 2023 @ 12:56am 
good
cjmx666 26 Dec, 2023 @ 10:36pm 
文明的存续这个遗珍获取后在遗珍界面右上角可以自选能力真是太棒了
WHH王红花 25 Dec, 2023 @ 2:00am 
这下真的要玩群星了~!
phrharry 23 Dec, 2023 @ 6:28am 
好家伙,刚来个群星领袖mod,又来个群星遗珍mod
扣1复活牢大 22 Dec, 2023 @ 10:44pm 
支持:steamhappy:
DLDDU 22 Dec, 2023 @ 6:55pm 
GOOD MODE
等待 21 Dec, 2023 @ 5:47am 
好耶,真出了