Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden
不过可以考虑完全做成buff的方式?
以及抱歉这么久才回复...之前一直没看到...
目前唯二的聚变书页,那张聚变2的太尴尬了:
一来,前期素材跟不上;二来,后期被全聚变的aoe书页完爆(在 素材转化效率 与 书页效用 上)。
导致它在长线作战和短线作战都有些尴尬。
如果说加一张能当场聚变或当场获得素材的装备书页,那是最棒的情况,这样的话其他角色的卡组中加入聚变机制能更舒服了。
聚变素材放在ego栏里太占位置了,而标记只能得知数量无法得知素材价值。
而素材价值也很难读懂,you know,中文的书页名称字很小,更何况用的还是原子名称作为素材书页名称,难懂的同时还还不好看清。
此外,素材书页作为装备书页居然有一个招架骰子?我一开始还以为是方便玩家快速查看素材价值的。