Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
不过可以考虑完全做成buff的方式?
以及抱歉这么久才回复...之前一直没看到...
目前唯二的聚变书页,那张聚变2的太尴尬了:
一来,前期素材跟不上;二来,后期被全聚变的aoe书页完爆(在 素材转化效率 与 书页效用 上)。
导致它在长线作战和短线作战都有些尴尬。
如果说加一张能当场聚变或当场获得素材的装备书页,那是最棒的情况,这样的话其他角色的卡组中加入聚变机制能更舒服了。
聚变素材放在ego栏里太占位置了,而标记只能得知数量无法得知素材价值。
而素材价值也很难读懂,you know,中文的书页名称字很小,更何况用的还是原子名称作为素材书页名称,难懂的同时还还不好看清。
此外,素材书页作为装备书页居然有一个招架骰子?我一开始还以为是方便玩家快速查看素材价值的。