Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
不过可以考虑完全做成buff的方式?
以及抱歉这么久才回复...之前一直没看到...
目前唯二的聚变书页,那张聚变2的太尴尬了:
一来,前期素材跟不上;二来,后期被全聚变的aoe书页完爆(在 素材转化效率 与 书页效用 上)。
导致它在长线作战和短线作战都有些尴尬。
如果说加一张能当场聚变或当场获得素材的装备书页,那是最棒的情况,这样的话其他角色的卡组中加入聚变机制能更舒服了。
聚变素材放在ego栏里太占位置了,而标记只能得知数量无法得知素材价值。
而素材价值也很难读懂,you know,中文的书页名称字很小,更何况用的还是原子名称作为素材书页名称,难懂的同时还还不好看清。
此外,素材书页作为装备书页居然有一个招架骰子?我一开始还以为是方便玩家快速查看素材价值的。