Stellaris

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Interstellar Council for Mutual Economic Assistance
15 Comments
咸鱼贩sterrao~ 20 Jun @ 12:22am 
爱死作者了
启蛰 12 Jun @ 9:10pm 
伟大,无需多言
小咕咚  [author] 6 Jun @ 12:32am 
@九域 已更新
九域 5 Jun @ 10:00pm 
问下作者关于您的mod:经互会是否会更新呢QWQ
ryan660990 3 Apr @ 4:19am 
請問會更新嗎?
云染墨色 9 Aug, 2024 @ 11:15pm 
舰r会使用这个特化附庸,特别是舰娘,每次都会有几个
8ASAS 14 Jul, 2024 @ 6:30am 
自从有了这个MOD,全银河都想当我的狗。:steamhappy:
能力越小责任越小 13 Jun, 2024 @ 7:16am 
可以把稀有资源中心的产出和维护费做成岗位,直接写在建筑上貌似就只与宗主国相关,附庸既不承担维护费也不享有产出。
驻附庸基地那个每支陆军给的增益除了忠诚度都是失效的,可能是因为造舰速度和海军容量都不是行星修正,也许可以考虑换点其他的增益。
玻璃漓漓 24 May, 2024 @ 11:52am 
3.12可以正常使用吗
自由灵狐 26 Feb, 2024 @ 9:06pm 
除了清理障碍的时间和基础情报等级外,两个建筑的属性在原版都属于超模的那种了,单球加200稀有资源产出,都不需要几个附庸,几个球就能给个9999+舰队还有上千稀有资源,如果除以个10到4的话属性就差不多了
但如果是对于ACOT始源这种离谱属性的mod的话,那这属性就很正常。
mod很不错,作者加油:steamthumbsup:
小咕咚  [author] 18 Feb, 2024 @ 7:52am 
已经修改完成了,等steam更新以后就可以正常用了
注意加载顺序,理论上将本mod放置越后面越好
艾斯特 18 Feb, 2024 @ 6:42am 
影响力超过需求超过上限了。附庸无法转化星际经互会
小咕咚  [author] 18 Feb, 2024 @ 6:08am 
ok,现在能够正常释放附庸了。原先是因为忠诚度变化过大,导致协议所需影响力暴涨,现在直接删除协议的影响力花费,根治问题。:steammocking:
人民の全斗焕 18 Feb, 2024 @ 5:19am 
有bug,放经互会找我要4W多影响力
人民の全斗焕 18 Feb, 2024 @ 12:32am 
笑死了,这mod太搞了