Gothic 1 Classic

Gothic 1 Classic

Uriziel's bow
26 Comments
Vello ︻デ——— 11 Apr @ 7:35am 
mou, już nie ważne, zawsze używałem gothic startera i nie używałem steam workshop. Ale dodałem to co chciałem w workshopie, przeleciałem się do Cavalorna i ma miecz, więc uważam że cała gra będzie dostosowana ;)
mou  [author] 11 Apr @ 7:26am 
Z tego co pamiętam, to do kilku folderów wrzucałem te skrypty, ale dokładnie to teraz mi ciężko powiedzieć, bo nie mam pod ręką tych plików aktualnie. W jakim celu jest to Ci potrzebne, jeśli mogę spytać?
Vello ︻デ——— 10 Apr @ 7:29am 
Do jakiego katalogu zostaje mod pobierany? albo prosiłbym o jakiś link do pliku pluginu vdf
mou  [author] 2 Feb @ 4:59pm 
Привет: Насколько я помню, да, мод требует новой игры для работы. Убедитесь, что мод не «конфликтует» с другими модами. Лучше всего поместить его в начало списка в слайдере модов как самый приоритетный.
aarto 2 Feb @ 2:15pm 
Привет! Чтобы мод начал работать требуется новая игра? у Кавалорна нет мечей в 1 главе
mou  [author] 1 Feb @ 1:33pm 
Można kupić u Cavalorna zręczny miecz już w rozdziale 1. Natomiast lepsze miecze pod zręczność są dostępne w późniejszych rozdziałach, tj. 3 i 5. Możliwe, że masz jakiś inny mod włączony, który "gryzie" się z moim. Spróbuj przesunąć moją modyfikacje na samą górę na liście modów.
wiedzmin11175 1 Feb @ 8:44am 
Pytanie. W jakim momencie mogę kupić te miecze pod zręczność. Jestem w rozdziale pierwszym ale Cavalorn nie ma żadnych mieczy
mou  [author] 10 Dec, 2024 @ 11:26am 
Próbowałeś bawić się kolejnością odpalania modów? Np. "Łuk Uriziela" dać wyżej niż ER+. Jeśli nie będzie działać, to może być ciężko to połączyć, bo ER+ zapewne ingeruje w odporności mobów jak i mój mod.
T3rrorOuT 10 Dec, 2024 @ 9:27am 
Właśnie sprawdziłem. Na normalnej wersji gothica 1 działa. Ja gram w ER+ i tam niestety nie działa. Prośba do autora żeby zrobił tego moda kompatybilnego z ER+ < 3
T3rrorOuT 10 Dec, 2024 @ 9:04am 
Niestety ale u mnie wgl nie ma mieczy pod zręke u Cavalorna dlatego śmiem twierdzić, że mod u mnie nie działa.
mou  [author] 15 Nov, 2024 @ 11:10am 
Miecz Uriziela nie został usunięty. Zdobywasz go tak samo jak w oryginale.
PostPlay37 2 Nov, 2024 @ 1:53pm 
czy miecz uriziel został tutaj usunięty?
MHSDG 23 Oct, 2024 @ 3:12am 
Bardziej mi chodziło o zrobienie gry bardziej zbalansowaną (są mody które pozwalają podnieść poziom trudności więc o to że jest zbyt łatwo bym nie narzekał), po prostu kiedy gram łucznikiem to wolę czuć że mi się to bardziej opłaca niż olanie tego łuku walenie z miecza.
Ps: Wiem że w Definitive Edition jest coś takiego, ale chciałbym żeby można było tak zagrać w podstawkę.
mou  [author] 25 Sep, 2024 @ 4:21am 
Na pewno by dało radę, ale Gothic 1 jest na tyle prostą grą, ze względu, że nie ma progów nauki, to nie widzę powodu, by robić takiego plugina. Ponieważ i tak, gdy osiągniemy powyżej 100 punktów zręczności, czy siły zupełnie nic nam to nie daje. Przy 20, 30 poziomie bohatera i tak nie mamy co robić z punktami nauki. Silnik Gothica 1 jest jaki jest. By to zbalansować, to by trzeba było zrobić taką mechanikę umiejętności i walki jaka jest w Gothic 2 NK :D
MHSDG 20 Sep, 2024 @ 2:09am 
A dało by radę zrobić plugina by obrażenia od łuków i kusz skalowały się wraz z poziomem zręczności?
mou  [author] 27 Aug, 2024 @ 12:36pm 
Łuk Uriziela zadaje obrażenia magiczne/ognia, jak i zwykłe jak normalny łuk, co czyni go zabójczym na ostatni etap gry.

Co do nowych mieczy pod zręczność, to są 3 odpowiednio w 1,3 i 5 rozdziale do kupienia u Cavalorna. Zadają takie obrażenia, jakie byśmy zadawali w danym rozdziale zwykłym orężem pod siłę. Starałem się to zbalansować.
MHSDG 26 Aug, 2024 @ 3:18pm 
Pytanie jakie statystyki ma łuk Uriziela, i te trzy nowe miecze?
Pyroskar 26 Jun, 2024 @ 10:41am 
Dark mysteries also adds one handed uriziel, I already have a mod I want to play with and I'm looking for like a standalone where you can get a one handed uriziel.
mou  [author] 26 Jun, 2024 @ 6:42am 
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2929740761&searchtext=edycja+rozszerzona
I have not played this mod, but it is said on gothicpedia that in this mod you can play one-handed Uriziel.
Pyroskar 25 Jun, 2024 @ 8:22pm 
Sorry I'm asking this here but is there any mod that specifically makes the uriziel one handed?
mou  [author] 3 Jun, 2024 @ 1:34pm 
This bug appears when we have marvin enabled. Thanks for playing!
William Voidborn 3 Jun, 2024 @ 12:56pm 
I will say one thing. There was a small bug in my game with this mod. If I equipped one of the dexterity swords and removed it later, the value of the strength attribute that he gave me was not subtracted and this way I could quickly gain 300 strength in chapter 1. (don't fix this bug, because it doesn't bother anyone, it actually allows you to save learning points for other things)
BarteZ-1991 28 May, 2024 @ 3:31am 
Moje następne podejście będzie z tym modem. Dobra robota :)
Vola 15 Mar, 2024 @ 9:24am 
If the mod isn't working like you'd expect, take a look at your mod load order. One of my other ones must have been tweaking the same values as this mod. Thanks for making this!
mou  [author] 14 Mar, 2024 @ 10:29am 
Hey @Vola. Every bow in the game should kill the Minecrawler Queen. I checked this a moment ago and it works for me. Are you still unable to kill her? If so, accept the invitation, it will be more comfortable to write.
Rat 1 Mar, 2024 @ 8:28am 
мод, который мы заслужили :Rat_Laugh::maiden::brothersword::golde: