Garry's Mod

Garry's Mod

METROPOLICE/COMBINE/ZOMBINE - RUSSIAN VO REPLACEMENT
59 Comments
Olivia von Schröder  [author] 19 hours ago 
Red Crown , благодарю за отзыв! Такая идея была, но для этого требуется женский актёр озвучки, который к тому же должен будет справиться с заданной ему ролью. Такого человека в моём распоряжении, увы, нет. С этой задачей может справиться нейросеть (и даже повторить точь в точь оригинальные звуковые эффекты), но я с AI'шками не работаю (это уже пусть сделает кто-то другой, если будет на то желание).
Red Crown 20 hours ago 
Очень крутой мод, у тебя не было идеи сделать озвучку голоса альянса который ещё говорит по громко говорителям и в рации?
mayonez 28 Dec, 2024 @ 7:00am 
бог жив и этот аддон этому подтверждение
SidgeySandiego 12 Dec, 2024 @ 9:34pm 
Ясно, спасибо вам за ответ. Будем ожидать. :gordon:
Olivia von Schröder  [author] 12 Dec, 2024 @ 12:00pm 
SidgetSandiego , благодарю за отзыв! В ближайшее время создание каких-либо новых аддонов от меня, увы, не планируется. Но вполне возможно, что в чуть более далёком будущем что-то подобное будет сделано. Это вопрос времени, желания и вдохновения.
SidgeySandiego 12 Dec, 2024 @ 8:21am 
Аддон очень приятно слушать, проделана огромная работа и это радует. Вопрос - будут ли аддоны на подобии тех, которые вы уже делали? То есть русская озвучка в стиле Grunt,Ordinal,Charger и Suppressor. Очень буду рад, если вы решите сделать подобное. :steamhappy:
Dubya 30 Sep, 2024 @ 1:15pm 
Even tho I don't speak a lick of Russian, these guys sound more intimidating with the sole fact that you don't understand them
SHarvison 2 Sep, 2024 @ 8:43am 
Всё! Увидел! Надеюсь вы все таки решитесь на это! Очень круто получается у вас!
Olivia von Schröder  [author] 2 Sep, 2024 @ 7:44am 
SHarvison , здравствуйте. Думаю, что мой предыдущий комментарий ниже подойдёт для ответа на вопрос "Почему?". Примерно так.
SHarvison 2 Sep, 2024 @ 3:41am 
Здравствуйте! У вас есть в планах сделать озвучку диспетчера ГО и патруля? Если нету то почему?
Olivia von Schröder  [author] 17 Aug, 2024 @ 3:35am 
Первоначальная идея была в том, чтобы просто переозвучить ГО и Солдат Патруля. На прочих персонажей планов не было. Это уже глобальная работа какой-нибудь студии по типу GV, если до этого вообще дойдёт.
๖Chaotical 17 Aug, 2024 @ 2:17am 
Да, видел тот тестовый файлик. Считаю, что вышло вполне хорошо. Другой, и наверное последний вопрос: Планируете ли заниматься озвучкой "обычных" НПС? По-типу гражданских, тех самых? Или у вас фокус на вокодеры???
Olivia von Schröder  [author] 16 Aug, 2024 @ 9:29am 
2) Но дальше этих мелких экспериментов дело не уходило, но сам факт наличия интереса к этому направлению может гласить о том, что в будущем возможно действительно будут созданы "альтернативные" виды озвучек для ГО или Солдат в стиле той же Беты. Но вот когда это будет и будет ли это точно - трудно сказать. Тем не менее мелким моментом, который был с этим связан, я поделился.
Olivia von Schröder  [author] 16 Aug, 2024 @ 9:29am 
1) Спасибо за отзыв!) Вопрос весьма интересный. В ходе производства этого аддона, отдельно от него проводились мелкие эксперименты, просто интереса ради. Они тоже были связаны с озвучкой. В одном из таких экспериментов и пробовалась к созданию озвучка для Метрокопов в стиле Беты HL2.
๖Chaotical 16 Aug, 2024 @ 2:22am 
Это абсолютно eбaнутaя штука (в хорошем смысле, очень). От тех кто писал фразы, до тех кто собственно и озвучивал. Интересно, есть мысли о том, чтобы делать "альтернативные" озвучки ГэО/Комбайнов? К примеру, в стиле беты, или типа того..? :PuroAmazed:
Olivia von Schröder  [author] 30 Jul, 2024 @ 8:38pm 
Спасибо за отзыв! В ближайших планах этого не было, но не исключено, что в далёкой перспективе будет решено также переделать и Голос Патруля.
Red Crown 30 Jul, 2024 @ 2:58pm 
Вы очень круто всё сделали. Вы не думали озвучить "голос патруля альянса"?
Bonnie 18 May, 2024 @ 12:42pm 
:steamthumbsup:
SHarvison 17 May, 2024 @ 3:29am 
Надеюсь сможете сделать и вообще соберетесь сделать! Очень жду!)
Olivia von Schröder  [author] 16 May, 2024 @ 10:35am 
SHarvion , если отталкиваться от этого аддона, то он старается повторить за английским оригиналом. Следовательно если продолжать делать озвучку, то точно не мужским голосом. А будет ли она или нет - пока открытый вопрос. Могу лишь сказать, что я регулярно думаю об этом, но пока не более того.
SHarvison 16 May, 2024 @ 10:12am 
Было бы* интересно услышать :steamhappy:
SHarvison 16 May, 2024 @ 10:09am 
Вам спасибо за исправление! Кстати. Вы не думаете над озвучкой диспетчера в масках ГО и в городах халф лайфа 2? Было интересно услышать их в в мужской версии!
Olivia von Schröder  [author] 15 May, 2024 @ 2:05pm 
SHarvison , благодарим за информирование. Проблема была исправлена.
SHarvison 15 May, 2024 @ 12:03pm 
Вы так сильно улучшили качество озвучки что оно пропало у комбайнов но у метрокопов работает!)
SHarvison 15 May, 2024 @ 12:03pm 
Куда пропало русская озвучка комбайнов??
Olivia von Schröder  [author] 7 May, 2024 @ 5:36am 
Всем было банально всё равно. Будет всё равно и сейчас. При первом прохождении он был и наверняка будет для новых игроков тем же злодеем, что и прочие вокруг, если опираться на мой опыт тех лет. Я уже думал об проработке вокодера для Барни, но пока не пришёл к окончательному решению и всё ещё склонен считать, что его лучше оставить таким, каким его сделали первоначально.
Olivia von Schröder  [author] 7 May, 2024 @ 5:36am 
Maneba , идея хорошая, но разработчики сами, что в оригинале, что в различных дубляжах сделали его голос отличающимся от прочих. Да и в конце-концов сейчас львиную долю игроков уже не убедить в том, что Барни - это не настоящий ГО'шник, т.к. многие эту игру уже успели пройти. А в 2000'ых, когда игра была для всех в новинку, даже несмотря на отличия Барни и в анимации, и в голосе, на моей памяти никто в первые секунды встречи с ним не имел никакого понятия о том, что он агент под прикрытием.
Olivia von Schröder  [author] 3 May, 2024 @ 3:44pm 
Лишние реплики и доп.звуки NPC были удалены. Вес аддона снижен на ~30% без потери необходимых для полноценной работы мода файлов.

Теперь аддон поддерживает дополнительные реплики и звуковое сопровождение NPC из MMod'а версии 1.3.



Unnecessary NPC sounds have been removed. The weight of the addon is reduced by ~30% without losing the necessary files for the full operation of the mod.

Now the addon supports additional replicas and NPC sounds from MMod (version 1.3).
Olivia von Schröder  [author] 1 May, 2024 @ 10:19am 
😉☺️
SHarvison 1 May, 2024 @ 4:40am 
Спасибо вам большое!!!! Очень крутой аддон!!!
Harök 29 Apr, 2024 @ 2:50pm 
😲
Olivia von Schröder  [author] 29 Apr, 2024 @ 8:15am 
Этот – нет. Только если самостоятельно вручную вскрыть аддон и удалить из него лишнее. Это будет легче сделать, скачав этот же аддон с moddb (ссылка есть здесь, в описании).
КОНЧ ЗА 500 29 Apr, 2024 @ 6:43am 
А возможно ли как то отделить мод на метрокопов от комбайнов?
Мартин Уокер 29 Apr, 2024 @ 5:42am 
Просто звучит так, будто это комбайны из хф аликс. Ну в общем, удивил.
Olivia von Schröder  [author] 29 Apr, 2024 @ 5:25am 
Мартин Уокер , не совсем понял вопрос. Как и все звуковики, через программу для обработки звука.
Мартин Уокер 29 Apr, 2024 @ 4:00am 
Ого, а новую озвучку как ты сделал?
Olivia von Schröder  [author] 28 Apr, 2024 @ 8:06am 
Аддон также был исправлен на Moddb.
Olivia von Schröder  [author] 28 Apr, 2024 @ 7:58am 
_Nemez_ , благодарю за информацию! Только что это было исправлено. Найденный файл nova.wav был переименован в novatest.wav и сохранён для возможного использования кем-либо. Утерянный файл nova.wav с репликой-позывным «Нова» был восстановлен.
_Nemez_ 28 Apr, 2024 @ 7:45am 
И кстати - звуковой файл Nova имеет запись передачи радиопереговоров из нова проспект
Olivia von Schröder  [author] 28 Apr, 2024 @ 3:09am 
Благодарю, гляну.
_Nemez_ 28 Apr, 2024 @ 3:07am 
Это касается Солдат/Полиции/Звука Патруля. Она там слепленна из разных предложений в качкестве заполнителей для вырезанных предложений из Hl2 с котрорыми можно ознакомится в sentences помеченными //
Olivia von Schröder  [author] 28 Apr, 2024 @ 3:05am 
Я даже не знал об этих доп.репликах в MMOD'е 0_0. Но информация интересная, так что я с этим обязательно ознакомлюсь. По поводу добавления пока что ничего не буду обещать.
_Nemez_ 28 Apr, 2024 @ 3:03am 
Ибо в связи с тем что в Hl2 уже сложно играть без модификатора mmod то хотелось бы в процессе игры не сталкиваться и разнобойным звучанием
_Nemez_ 28 Apr, 2024 @ 3:02am 
Будут ли добавлены дополнительные реплики с ммод?
Olivia von Schröder  [author] 28 Apr, 2024 @ 3:00am 
Да нет, почему, критика вполне имеет место быть. Что касается "единицы", если конечно мне не изменяет память, то у ГО где-то используется слово "единицы/единицам" (что по моему можно проверить по репликам, начинающимся на all units), но в паре мест было использовано слово "юнит". В общем полиция использует и то и то, но чаще всего именно "единица". По каким причинам я сделал это разделение я вспомнить не в состоянии, честно говоря, но припоминаю какую-то сложность. Быть может проверю реплики позже и скажу точнее.
_Nemez_ 28 Apr, 2024 @ 2:55am 
Хех, извиняюсь если буду звучать как "старый ворчун". Просто иногда вызывает замешательство что у солдат "units is moving in" - Единица выдвигается - а у полиции "Юнит выдвигается". Так же Vice так и остался Вайс - но с русским звучанием. Понимаю что критика здесь не очень подходит ибо проект на чистом энтузиазме. Просто любопытно
Olivia von Schröder  [author] 28 Apr, 2024 @ 2:51am 
Как "шипы" если быть точнее.) Да, немногими некоторыми местами я действительно использовал что-то из терминологии HL:A, потому что посчитал, что реплика "Вердикты (то бишь патроны) на исходе, ухожу в укрытие!" звучало бы для русскоговорящего пользователя несколько странновато, а то и забавно. Хотя быть может я и ошибся. А так, терминология HL:A, как более актуальная (в рамках эдакого "редкона" халвы) в этом моменте вполне пришлась к месту.
_Nemez_ 28 Apr, 2024 @ 2:42am 
Благодарю за быстрый ответ. Надеюсь это не последняя ваша работа. Хотел бы увидеть переозвучку диспетчера в вашем исполнении ибо наши "Руссификаторы" не смогли в терминологию. Конечно видно что у вас больше взято из HLA - сразу понял когда low verditcs перевели как кинжалы
Olivia von Schröder  [author] 28 Apr, 2024 @ 2:40am 
Что касается Диспетчера. Что-ж, поживём – увидим. Быть может я за это действительно возьмусь. В конце-концов доозвучил ГО'шников я тоже далеко не сразу, хотя и взялся за них в конечном итоге. В прочем это было слишком логично и очевидно.

Но обойдусь без обещаний.
Olivia von Schröder  [author] 28 Apr, 2024 @ 2:38am 
Разве что реплики можно было прервать, заменив их проигрыванием других, но тоже самое наблюдалось и в английской озвучке. Например это заметно с ГО'шниками в начале игры, если с ними часто взаимодействовать и провоцировать их, то они могут начать выражать новую угрозу, не успев закончить со старой. Тем не менее если проблема с таймингами станет явной, я возьму на заметку возможность доп.работы с sentences.txt.