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长枪挺不错的虽然锁链效果跟彩虹枪差不多时间还短有点鸡肋但插方块上的长枪完全可以代替锁链堵路,伤害复刻效果也是很实用的功能虽然要预估长枪存在时间提前回收有点麻烦,能加个时间到了自动回收吗
两秒的时停感觉还是有点短(虽然就规避危险方面完全够了)而且依旧容易被滥用建议加长时停时间再加个CD或者改成能用快捷键随开随关(增加操作流畅度)并增加悲叹之种获取难度,就算改成仅BOSS掉落中期左右就能一直刷克眼掉了,个人感觉随游戏进程推进减少前期BOSS掉率比较好
希望我在天顶世界赤完石后能看到重制版的消息
Make the weapons multiclass because is kinda weird that they're only for mage and attacking like ranger or melee
Example:
Finale - 207 Mage & Ranger Damage
Tears - 187 Mage & Melee Damage (forgor the Damage)
1-adding the calamity bosses on the "bosses Defeated" thing, and also that doing the weapons that Little QB sells or some bosses drops do more damage passing those bosses
2-That the Majo of Consciousness also can use attacks of calamity bosses
maybe it is A LOT to make (dunno maybe i never known how calamity addons works), but would be appreciated if something like that gets added
And I will do my work,no matter what happen~
武器的机制蛮好的,很丰富,感觉比灾厄的武器做的好。灾厄的武器主要是强度高,但是机制没有你的设计优秀。
突然发现泪滴这把武器做得很好啊
除了伤害不够(在灾厄里)以及手很短之外,可玩性非常高,很有意思
个人感觉灵魂之石的加成,对于这个mod的武器,和非本mod的武器应该做一些区分,以使魔圆的武器可以一直使用,无论是原版的环境还是灾厄等mod的环境。
都是个人见解
目前,个人感觉就这几点比较影响体验
1.五色停止开火之后,音乐骤停,这一点有点突兀,如果可以的话,一个渐入渐出的效果将是非常有质感的。
2.弓的贴图不是很还原,射击音效有点沉重,听多了感觉不是很舒服,不过和原版游戏的音效风格挺合拍的。只是觉得动画里的弓看起来非常轻灵。
最近和好友玩没开这个mod,今天灾厄玩到后期之后也加上这个mod一起玩了,所以才看到你的更新。刚发现五色的调整时真的非常惊喜,谢谢作者,这真是太酷了!
我个人的话,后面估计日后也会将角色加入,不过以何种形式还没想好,不过应该会做的!