Stellaris

Stellaris

Pony Mod: Stellaris is magic
38 Comments
Xherdos 6 Aug @ 9:58am 
and?
Zanoss 6 Aug @ 9:54am 
Made by ai, this is just awfull on all level lmao
davidrthompson5368 21 Jul @ 10:31am 
Welcome. Works properly now.
zvezdochet.79  [author] 21 Jul @ 9:07am 
Fixed it. Thank you for paying attention to this.
davidrthompson5368 19 Jul @ 3:41pm 
All the shipsets are shown as biological.
zvezdochet.79  [author] 7 Jun @ 12:09pm 
So, to summarize: I suspect that the window appearing at startup is some kind of debugging for developers. I found the line that was causing it and removed it. It will not affect the functionality, this line was unnecessary. While testing the mod, I found that half of the events didn't work. Fortunately, it turned out to be a new record of how leaders are assigned traits. Perhaps this information was in some developer diary, but I missed it.... Anyway, I've rewritten everything properly. In case anyone is interested: the old entry looks like this: “add_trait = leader_trait_psionic” new: “add_trait = { trait = leader_trait_psionic }”
Gentlemen, thank you for your support and comments. If you find any more bugs in this mod - let me know, Paradoxes may well screw up something unexpected.
Nexus of Concordia 7 Jun @ 8:52am 
Yep, I had a multiplayer game last night where we tested the mod with the offending event excised from the file. Worked fine, though we had no empire in play that could potentially start the Discord event chain anyway.

@RedRapture I had thought of deleting the file as a whole, but I wasn't sure if it would cause cascading errors from other things that might reference other events in that file. As it is, removing discord_leader_evt.4 and a line that starts that event seems to not cause any further issues.
RedRapture 7 Jun @ 5:13am 
Simply deleting the file works too, the error of not pulling the event up does not break the game.
Fluffin Heck 4 Jun @ 5:23pm 
@Nexus of Concordia Had the same issue with the events breaking/not going the fluff away. Following these steps should™ fix it.

Go to the Mods folder in your file explorer
(SteamLibrary\steamapps\workshop\content\281990\3272866999\events)

1. Copy the leader_Discord.txt file
2. Make a new folder and move the copy in the new folder (Safekeeping if things go wrong)
3. open the original leader_Discord.txt file
4. Press Ctrl + F to search for any usage of "discord_leader_evt.4"
5. Delete all usages of the game-breaking event in the txt file
NOTE: this may be a bit tricky as just deleting the event name may not work, it may be needed to delete the triggers/conditionals for the event.
6. Save the file and restart Stellaris if it is already open.

Hopefully this helps anyone having difficulty. Already had this same issue with the Pony's Magic Technology mod.
Nexus of Concordia 4 Jun @ 12:04pm 
As of the 4.0.15 update, at game start, this mod has an infinite loop of blank events - something about "discord_leader_evt.4" has been broken by the patch.
shoobers 11 May @ 8:07pm 
Thank you for keeping this stuff alive.
🐉вєℓ'ƒιgσr🐉 6 May @ 2:05am 
Спасибо, ты лучший.
🐉вєℓ'ƒιgσr🐉 5 May @ 4:52am 
will there be an update?
星尘荧荧StGl 4 Apr @ 4:03am 
thanks
zvezdochet.79  [author] 2 Apr @ 11:41am 
星尘荧荧StGl, yes, of course you can. I will be very pleased that the mod will have a new audience. If I can help with any technical issues, please do not hesitate to contact me. And if anything - the original texts are written in Russian, and English is a translation.
星尘荧荧StGl 1 Apr @ 11:11pm 
Can I make a Chinese patch for this mod? It will be integrated to this translation mod:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3205033655
lego.motes 18 Mar @ 4:01pm 
i feel like this is a continuation of equestria at war form hearts of iron 4? or is it just me?? i dont know
zvezdochet.79  [author] 9 Feb @ 11:53am 
RedRapture, There is such a chance. But not before all the "classic" races that are waiting in line are ready.
RedRapture 9 Feb @ 7:42am 
Any chance of you using this AI generation skill of yours to make a species of anthro ponies to go along with it? Like the regular ones, just anthromorphic.
zvezdochet.79  [author] 1 Feb @ 2:52am 
Ir-77, Спасибо что обратил внимание на проблему с пониботами. Я изменил их «архетип» с роботов (robot) на машину (machine). Видимо я не разобрался в этом нюансе, когда их делал. Но придется подождать, когда я обновлю мод ближе к концу февраля.
Ir-77 1 Feb @ 12:00am 
Да, и пониботов можно перенести в группу "машин", а не в свой раздел "пони". Это расширит их возможности (сейчас, например машинное-сознание из них сделать нельзя). Помню я как-то такое делал раньше с похожим модом и всё вышло.
zvezdochet.79  [author] 31 Jan @ 2:36am 
Воу – воу, господа, полегче. Я все интересные идеи беру на заметку, но я не смогу сделать каждую расу отдельно, представители которой засветились в сериале. Вы ещё Equestria Girls вспомните… =)
Ir-77 30 Jan @ 11:52am 
Эх, вот бы ещё расу зебр и фестралов отдельно, да добавить различных флагов из EAW... что же ещё нужно? Ах да, преображённая форма Кризалис!
zvezdochet.79  [author] 26 Jan @ 6:30am 
De Glow, спасибо что ценишь мою работу, но я считаю что мод и так шикарен =) Грифоны уже здесь, а насчет бэтпони и киринов: кирины мне нравятся, но они занимают в мультсериале очень маленькое место. Возможно я сделаю небольшой набор с их портретами, но уже после того, как разберусь с более масштабными задачами, т.е. не скоро. Бэтпони скорее всего не будет.
De Glow 25 Jan @ 10:31am 
Как же я жду от такого мода отдельно бэтпони, киринов и грифонов, тогда мод будет шикарен !
zvezdochet.79  [author] 11 Jan @ 11:13am 
Neeko, спасибо за отзыв и идею. Возможно, такое получится реализовать через «происхождение». Обещать ничего не буду, задача не банальная. Но я постараюсь разобраться, как это сделать.
Neeko 3 Jan @ 11:47am 
Спасибо мод интересный. А можно добавить отдельный выбор чтобы все расы и трейты использовались разом? Что-то вроде отдельной расы что включало бы всё кроме роботов.
De Glow 14 Nov, 2024 @ 4:20am 
Было бы круто добавить отдельные портреты киринам. А так мод хороший и у него есть потенциал!
Найтмер Мун 25 Sep, 2024 @ 4:45am 
Твой мод лучший.
♤ |_Pandora_| ♤ 15 Sep, 2024 @ 12:00pm 
Я даже не подозревала,что существует такой славный мод!
zvezdochet.79  [author] 14 Sep, 2024 @ 1:11pm 
Naphanael, Чейнджлингов добавлю через некоторое время, и потом ещё пару рас, но это еще не скоро. Пока планы такие. И да, спасибо за тёплые слова =)
Naphanael 14 Sep, 2024 @ 12:06pm 
Благодарю за ответ. Надо будет связаться с автором и предложить. Себе пока прописал вручную, т.к. все равно, судя по-всему, в ближайшее время апдейта мода не предвидится.
Сами модели из вашего мода, в целом, нелохие и приятные для глаз. Но некоторые сгенерированны немного...излишне. Пара портретов больше походит мордой на реальных лошадей. Но в целом-добавил себе на постоянную основу. Планируется ли дальнейшее развитие мода?
zvezdochet.79  [author] 14 Sep, 2024 @ 10:50am 
Naphanael, В общем тут такое дело. Мод с технологиями завязан на мод Pony Stuff. Насколько я понял, покопавшись в файлах. Теоретически, если автор мода PMT пропишет в нем названия рас из моего мода, то наверное они подружатся.
Naphanael 14 Sep, 2024 @ 5:40am 
можно это совместить с этим?
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2985995780
Xherdos 4 Aug, 2024 @ 1:07pm 
despite what others might say mods like these are always nice. don't care if it's only for girls or what ever bs these twitter/x users come up with.
Omega_Sentinel 23 Jul, 2024 @ 11:42am 
///O_O\\\
OMG I never knew I NEEDED this till now.. thank you so much!!:steamhappy:
zvezdochet.79  [author] 23 Jun, 2024 @ 3:38am 
Varzil, thanks for the feedback and noting the problem. Added the necessary files for all officially supported languages, now it should display correctly. For now only in english.
Varzil 22 Jun, 2024 @ 11:55am 
Hi, cool mod. But I have the problem that the properties and names in the name list are not displayed correctly. For example, the properties say:
trait_magic
Can you do something about that? I play in German.