Sid Meier's Civilization VI

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Resource under District / 区域下的资源
15 Comments
幻夜之殇 2 Mar @ 7:23am 
感谢指路。只是那个mod不知道为什么隐藏了,我去问问那位大佬
excosy  [author] 1 Mar @ 9:15pm 
四环上人口的作者有另一个mod叫区域不移除产出
幻夜之殇 1 Mar @ 3:08pm 
大佬,有没有单纯让区域下的地块产出依旧生效的mod啊?例如一块洪水冲得很肥的泛滥平原,在上面放区域后依旧能吃到该泛滥平原的粮锤,而且后续洪水再冲依旧会像普通泛滥一样涨粮锤
Amilet 23 Dec, 2024 @ 3:55am 
感谢
excosy  [author] 22 Dec, 2024 @ 7:48pm 
这个只需要把mod目录除 ResourceUnderDistrict.modinfo 和 ResourceUnderDistrict.lua 之外的文件全删了就行。目录一般在 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\289070\3334751322
Amilet 22 Dec, 2024 @ 6:46am 
能分离一个只有生成资源的子mod吗,其他的修改会跟别的mod相互覆盖
星野jiojio炫我嘴里 1 Oct, 2024 @ 1:51pm 
@随风
有的AI就是非常好战,你可以关注一下打你的AI是否是战狂类型的AI。城邦只需要你的使者多于打你的国家城邦会立刻倒戈。

@excosy
改掉了奇观和区域产出啊,虽然有点可惜但之前对于老秦来说确实有点超模了
Momo 27 Sep, 2024 @ 12:14pm 
@星野jiojio炫我嘴里
对于ai,我在意的原因是他们拍城的速度太快。而且,不知道是不是在其他mod的影响下还是什么原因?自订阅了这个mod后,ai们会非常好战,我经常被其他文明以及我周边的城邦,联合攻打我。
这在我游玩时,我觉得这很有趣,我很喜欢:steamthumbsup:
Momo 27 Sep, 2024 @ 12:02pm 
@excosy 好的,感谢答复:steamthumbsup:
星野jiojio炫我嘴里 27 Sep, 2024 @ 4:07am 
电脑不会规划着拍区域,压根不用怕电脑发育太快,建议调低难度再学学。老秦用这个mod爽死了,又有面子又有里子:steamthumbsup:
excosy  [author] 27 Sep, 2024 @ 12:29am 
建议降低难度(不是
此mod本意不是作弊。有玩家要收割资源以铺区域(或许是为了加成又或许是为了好看),但收割后又缺乏奢侈战略,因此就有了这个mod。至于发展太快的副作用,玩家不也享受到了不是。
Momo 26 Sep, 2024 @ 12:59pm 
这对电脑来说,同样可以生效。
使得它们在高难度下发育的会非常快,请问是否有办法,可以让电脑不再拥有此效果?
星野jiojio炫我嘴里 22 Sep, 2024 @ 12:05am 
的确如此,我用编辑器看了一下那是一块铝:MHRISE_Felyne:
excosy  [author] 21 Sep, 2024 @ 10:19pm 
可能是那块地已有或者生成的是未解锁的战略资源
星野jiojio炫我嘴里 21 Sep, 2024 @ 1:36pm 
似乎在和而不同模组下不生效,市中心坐地并不产生资源