Kenshi
Global Evolution Mod
57 Comments
John Shepard 6 hours ago 
Скажите пожалуйста как отключить эти черные ночи? я люблю прятать интерфейс для погружения в игру и тогда у меня экран ночью становится совсем черным - ничего не видно и не играбельно. можно ли как-то это исправить ?
John Shepard 6 hours ago 
VVS, спасибо за совет!
vvs 11 hours ago 
Охрана Хаба "ворами шиноби" более логична, у них тут база. Старт стандартный "Странник". Появляются и туманники, и "святоши" и "изгнанники святой нации" и еще парочка. По лору они друг друга ненавидят - тут и начинается бойня ))). Охрана городка потом распихивает по клеткам нарушителей. Пока не стихнет надо спрятаться (на стульчике в баре). Потом меди набить на 10к, и подружиться с "ворами шиноби".
vvs 13 hours ago 
John Shepard, человек пытается найти причину и исправить. так что немного подождать надо.
John Shepard 15 hours ago 
у меня просто кошмар творится. как в это играть? все просто воюют без остановки
Frantsuzhan  [author] 16 hours ago 
ОБНОВИЛ МОД!


Никаких изменений с предыдущей версией. Кроме пары твиков:

1) Убрал изгоев СН из хаба и из охраны хаба для совместимости, остались ниндзя торговцы и воры Шиноби.

2) Отвязал зависимости от прочих модов. Забыл при прошлом обновлении, извиняюсь)))
Frantsuzhan  [author] 17 hours ago 
@John Shepard, по поводу болот - не моуг сказать точно, не тестировал тот регион уже давненько. Сейчас гляну их отношения.

UPD. глянул. У меня у болотников и гончих отношения друг с другом + 50. При таких отношениях война маловероятна, скорее всего это изменения иного мода. Для полной картины нужны подробности: "Чуть что" это сразу по вашему прибытию на локацию? ИЛИ через время? Может они ломают двери, например, и отношение падает?
Frantsuzhan  [author] 17 hours ago 
@vvs, "Перед запуском пишет, что чего-то не хватает или неправильно расположение." А, зависимость забыл убрать, извиняюсь. Тестировал мод на диалоги, проверял идею и работоспособность. ИНГОРИРУЙТЕ ПОКА.

по поводу рандомных мобов - какой именно старт? Подробнее.

по поводу охраны хаба - как название мода на охрану? В моем моде уже реализована охрана, но если вам интереснее чужой вариант - я уберу изгоев, или сделаю их Ворами Шиноби.
John Shepard 18 hours ago 
скажите пожалуйста, на болотах в вашей сборке творится хаос? там чуть что сразу болотники с гончими убивают друг друга. я уже удалил все остальные моды типа Liveworld или как-то так. на чистую кенши ставлю сейчас ваш мод
vvs 5 Aug @ 2:11am 
Перед запуском пишет, что чего-то не хватает или неправильно расположение. Не влеяет на работу. Вначале все отлупили бандюков из бара. И вроде всё утихло. Нельзя мод поставить охраны Хаба, т.к. там используются изгои святой нации. А так всё норм.
vvs 5 Aug @ 1:23am 
Спасибо. щас скачаем. а как забрасывает рандомных мобов в локацию вместе с персонажем? Вчера в любом старте они появляются, ну и если они враждуют то и начинается бойня :)
Frantsuzhan  [author] 4 Aug @ 9:44pm 
Обновление мода от 05.08.2025 7:40 МСК
Качаем, проверяем, играем, получаем удовольствие:TheSmiley:
Frantsuzhan  [author] 4 Aug @ 7:12pm 
Барных бандитов я кстати тоже немног опоправил в будущем обновлении ,снизил итм враждебность. Ну и почт ивсем фракциям по вашему совету сделал отношения с фракцией игрока +5 вместо нуля. Но этого , вероятнее всего, будет мало и драки массовые вполне возможны))
Frantsuzhan  [author] 4 Aug @ 7:11pm 
И еще спойлер: в регионах канибалов и равнинах Левиафанов запланирован на ближайшее время скрытый квест. Подсказка в книге "Записки Техохотников: Берег Левиафанов", ччитайте ее внимательнее, там все описано ( будет, в ближайшее время .сегодня скорее всего, обновлю мод и появится) жирнейшим намёком:TheSmiley:
Frantsuzhan  [author] 4 Aug @ 7:09pm 
Конечно, ВСЕ новые книги добавлены в vendor list торговцам, в магазины, во ВСЕ места где были оригинальные книги для исследований. То есть найти их проблемой не будет, можно и в инвентаре нпс некоторых найти, и купить — а значит и проблем с исследованиями не будет тоже. Кстати, спойлер: книга "Вильвегар. ТАйная книга ( жёлтая которая) запланирован мной на будушщее как квест триггер, с ней будет связана цепочка скрытых квестов:)))
Frantsuzhan  [author] 4 Aug @ 7:02pm 
4) Добавление книг моя идея, они для того и были добавлены в кол-ве более 40 штук, чтобы участвовать в исследованиях .В плане заменить ВСЕ обычные книжки из ВСЕХ исследований на узкопрофильные новые, такова была идея изначальная. Пока добавил только в часть, нужно думать куда что, тестировать. Но за похвалу спасибо, мне самому идея нравится:))))
А инструменты просто аутентичны, логичны и должны быть, на мой взгляд. И если есть идеи для развития темы - добро пожаловать))))
Frantsuzhan  [author] 4 Aug @ 7:02pm 
3) самое важное: Хаб местность Изгоев СН, а они конфликтуют со святой нацией ( понятно почему), потому и битвы были. А охрана хаба нидзя шиноби, они в +50 отношениях с изгоями ( так я решил проблему с постоянными драками ниндзя Шиноби и изгоев в хабе), потому не вмешивались. Так что невероятного тут нет, конфликт быть обязан, ведь я добавил отряды СН в регион, и отряды Шеков встати тоже, чтобы они между собой воевали, раз у них война по лору. Так что вероятнее всего, причина в моем моде )))
Frantsuzhan  [author] 4 Aug @ 7:02pm 
ХМ...Любопытно. Спасибо за инфу. Мои мысли:
1) Первое - вполне мог такое сделать и Faction Relation Fixes ,если о том моде речь о котором я думаю. ДА и у меня что-то подобное сделано. Конфликт маловероятен.
2) Аналог Not Lowering Relation by battle уже реализован в моем моде - я снизил значимость для фракции почти всем нпс в почти всех сквадах игры ,чтобы репутация не падала сильно в битвах, особенно случайных. Конфликт маловероятен.
vvs 4 Aug @ 2:34pm 
Еще разок. :) Отключил все моды кроме faction relations fixes и Not lowering relation by battle. В Хабе все вломили "святой нации" и "барным бандитам". Ну и наступил мир. :) и меня тож никто не трогает ... какой-то мод из моего списка вытворял такое... что все против всех были... надо искать, какой мод добавляет агр и нападение друг на друга. ну и на меня.. надо поискать. А добавление некоторых книг в исследования и инструменты в добычу, благоприятно повлияло на игру. интересней стало :)
Frantsuzhan  [author] 4 Aug @ 11:20am 
@vvs, поднять отношения на 10 это разумный вариант ,согласен. По дефолту в игре отношение всех фракций из игры (кроме изначально агрессивных типа второй империи или людоевдов) по отношению к фракции игрока "безымянные" стоит как 0(ноль). Видимо, с нуля до минус 10 (а это у всех фракций порог ,после которого иные фракции для них враги и идет атака) падает быстро почему-то, и надо поставить отношение вместо нуля +10 хотя бы. Спасибо, сегодня попробую это сделать.
vvs 4 Aug @ 7:41am 
:) Даже прикольно. Между собой махаются все. Пример по ворам Шиноби. Вроде нейтральные, начинаешь искать главного (буквально пару секунд и начинается), они такие "эй, ты чё"... бум-бум и куришь :) так я на паузе его нашел, денег дал, уже не трогают. Может на старте поднять на 5-10 отношения ко всем фракциям, чтоб не трогали? (нарушение закона должно снижать отношение). Ну, кроме людоедов те минуса однозначно, кроме своих.
Frantsuzhan  [author] 4 Aug @ 7:21am 
И еще - если вы испортили отношения с какой-то фракцией ,то просто поймайте её представителя, посадите в клетку или привяжите к столбу и через диалог улучшите отношения с фракцией .До фразы "ты нам и так достаточно нравишься". Улучшение это бесплатное, не требует ничего ( пока что, думаю над вариантами). И через этот же диалог вы можете нанять любого персонажа с и без редактирования внешности - тоже бесплатно пока что:TheSmiley:
Frantsuzhan  [author] 4 Aug @ 7:18am 
Что до агра - я тоже заметил ,что на фракцию игрока некоторые фракции очень быстро и зачастую просто так агрятся, причем фракция "Безымянные" ни с кем в настройках не состоит во вражде, я уже месяц назад сильные перекосы в relations исправил. Причина мне неизвестна. В ближайшее время проверю повнимательнее отношения между фракциями, вдруг я что-то где-то упустил или не изменил. Спасибо за обратную связь и информацию))))
Frantsuzhan  [author] 4 Aug @ 7:17am 
Самый легкий старт это обычный скиталец, в Хабе. Мой любимый старт это "В сердце бури". Но сам я последнее время предпочитаю начинать со старта "Раб святой нации - Святые шахты". А "особый старт" для конкретно этого мода будет позже, есть идея на этот счет, как мне кажется - шикарная, но сначала доделаю серу, селитру и все такое и оттестирую цены и баланс)))
vvs 4 Aug @ 5:53am 
Всё вроде нормально, но что-то все быстро агрятся. На какой старт расчитан мод? С учётом что со всеми нейтральное отношение.
Frantsuzhan  [author] 3 Aug @ 4:22pm 
В тестовом режиме переодел Инквизиторов всех рангов в особую одежду. Помимо изменений описанных ниже, это пока останется в моде при ближайшем обновлении. Через несколько дней обновлю мод.

не забывайте, что для того чтобы увидеть изменения такого рода ( исследования, одежда нпс, сквады), вам ВСЕГДА необходима новая игра или перенос. ПРошу прощения ,но такова механика игры.
Frantsuzhan  [author] 3 Aug @ 4:14pm 
@vvs, не знаю за что именно вы меня благодарите, но - всегда пожалуйста:TheSmiley:
vvs 3 Aug @ 2:00am 
Спасибо!
Frantsuzhan  [author] 1 Aug @ 7:22pm 
Поправил цены на некоторые товары, включая аптечки и медикаменты. Теперь цена на медикаменты и хорошую аптечку не улетает в космос. Также добавил несколько записок, поправил некоторые тексты, и добавил пару книг - например, книжку про золото под названием "Пески, что блестят (но не платят)", раздал ее некоторым нпс (старателям и караванщику старателей) и в vendor lists торговцам. В данный момент пытаюсь найти месторождения золота и протестировать механику плавки и крафта украшений и слитков. Остальное( селитра, сера ,мушкеты) позже реализую.
Frantsuzhan  [author] 31 Jul @ 6:28pm 
Месторождения золота и всего с ним свзяанного ( research, buildings, items) добавлено в мод. Тестирую.
Frantsuzhan  [author] 30 Jul @ 6:39pm 
табачную и кукурузную плантации и мушектное оружие. По возможности обойдясь ресурсами и текстурами "ванильной" игры во избежание конфликтов с иными мододелами. И в любом случае, после завершения основоной работы над этим модом, мною планируется полная переделка "с нуля" всех .mesh, .skeleton, .dds и .png(иконок) файлов в моем моде. Имеется некое представление у меня о том, как именно подобное сделать+имеется друг, профессионально владеющий 3Ds Max. Мы сделаем всё как минимум не хуже чем кто угодно другой:)))
Frantsuzhan  [author] 30 Jul @ 6:38pm 
ПЛАНЫ:
Ближайшая цель - привести цены из группы Item в относительный порядок. Следующим этапом планирую исправить текст ( исправление косметическое, план - укоротить до четырех абзацев, ибо не вмещается в экран FullHD) в новых и уникальных книгах, добавленных мною в мод. А далее изучить и интегрировать в мод новые элементы как предложил игрок AgroMak: залежи серы, селитры, угля (уже добавлено на биомы в данном обновлении, по принципу месторождения камней) и золота ( со всей соотвествующей инфраструктурой и предметами),
Frantsuzhan  [author] 30 Jul @ 6:28pm 
НОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ. Обновление от 31.07.2025 года.
Очередное обновление ,сосредоточенное исключительно на правке цен, прежде всего цен на медицинские принадлежности - аптечки, медикаменты, ремнаборы. Дабы вывести цены из заоблачных значений. Никаких иных изменений добавлено не было. Результат не идеален, но уже относительно адекватен и почти всем меня устраивает.

Замечания, пожелания? Пишем сюда https://steamhost.cn/steamcommunity_com/workshop/filedetails/discussion/3356002367/4692280570914401779/
Frantsuzhan  [author] 30 Jul @ 6:21pm 
@BAnaN4IK, пока вопрос с новыми фракциями мной даже не рассматривался. Я изначально при созданини данной модификации стремился к наполнению внутреннего функционала без сторонних ресурсов ( и без внешних модов с сохранением их функционала либо похожего) и к разнообразию в рамках "ванильного" мира Кенши. В ближайшее время фракции добавляться не будут. За исключением дополнения для уже существующих фракций ( например, новых сквадов, новых лидеров, переопределений мира). Всё1 ради стабильности работы)))
BAnaN4IK 30 Jul @ 1:32pm 
новые фракции будут или все старые?
Frantsuzhan  [author] 24 Jun @ 11:27am 
НОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ. Обновление от 24.06.2025 года.
Несколько балансных изменений - продуктов, оружия, системы ценообразования, взаимоотношений между фракциями. Новый старт - за группу клювастых тварей.
Несколько фиксов кол-ва сквадов в биомах, фиксы силы отдельных персонажей, фикс ИИ пакетов.
P.S С этого обновления заканчиваю добавлять новые обьекты, отряды, пакеты ИИ, исследования и начинаю балансировку нпс, групп врагов по биомам, начинаю работу над балансом врагов, отрядов, исследований. Мод наконец будет приобретать законченный вид.
Frantsuzhan  [author] 17 Jun @ 8:59pm 
ВАЖНО!
Global Evolution Mod by Frantsuzhan is marked CC0 1.0 Universal. To view a copy of this mark, visit https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/

Это означает, что я, автор данного мода, передаю произведение в общественное достояние, отказавшись от всех своих прав на произведение во всем мире в соответствии с законом об авторском праве, включая все смежные и авторские права, в той степени, в которой это разрешено законом. Вы можете копировать, изменять, распространять и выполнять работу, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Наслаждайтесь!
:TheSmiley:
ibnzenna 11 Jun @ 9:01am 
Спасибо, гляну:steamthumbsup:
Frantsuzhan  [author] 11 Jun @ 6:58am 
С Генезисом должно работать. Эту версию не проверял, предыдущая вполне работала с генезисом. Главное, этот мод ставить в конец списка или предпоследним. В любом случае, несовместимостей с модом типа Генезиса быть не должно
ibnzenna 11 Jun @ 1:08am 
С Генезис фурычит?
Frantsuzhan  [author] 10 Jun @ 7:41pm 
НОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ. Обновление от 12.06.2025 года. Множество изменений, от новых отрядов до изменения погоды и новых предметов\исследований. Во избежание багов - новая игра желательна.

P.S. немножко ошибся в дате, поэтому обновление из будущего, так сказать:TheSmiley:

Ошибки ,вопросы, зaмечания? Пишем сюда https://steamhost.cn/steamcommunity_com/workshop/filedetails/discussion/3356002367/4692280570914401779/

ПО поводу списка изменений - он слишком обширен+я не вел дневника изменений. Добавлю что вспомню чуть позже.
Frantsuzhan  [author] 26 Nov, 2024 @ 12:19am 
НОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ .ТЕстовая версия FIXGlobal v2.
Фикс отрядов, отношений, фикс некоторых ошибок, новые объекты, отряды, исследования.
ПОдробнее -читаем *ПРАВКИ, НАХОДЯЩИЕСЯ В РАБОТЕ ПРЯМО СЕЙЧАС* в обсуждениях мода (UPD от 08.11.2024 и ниже по списку)

Обратная связь приветствуется.
Frantsuzhan  [author] 7 Nov, 2024 @ 4:35pm 
Планирую после следующего обновления заняться напрямую фиксом взаимоотношений в игре и теоретической несовместимостью на данный момент. ПОсле фикса Relations уже займусь остальными вещами и тестом\правкой добавленного. Цель - чтобы все вложенное в мод, работало без проблем...
Frantsuzhan  [author] 1 Nov, 2024 @ 11:02pm 
Мод обновлен. ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ
Фикс отрядов, отношений, фикс некоторых ошибок, новые объекты, отряды, исследования.
ПОдробнее - читаем *ПРАВКИ, НАХОДЯЩИЕСЯ В РАБОТЕ ПРЯМО СЕЙЧАС* в обсуждениях мода
Frantsuzhan  [author] 1 Nov, 2024 @ 10:42am 
01,11,2024
ДОбавил дрона поддержки, летающую хреновину над головой, защищающую от непогоды и дающую некоторые баффы. МОжно скрафтить самодельную более худшую версию ( иссл. робототехника), можно купить ( дорого) в Черной пустыне топовое решение. Добавил тестовый старт -в хабе, странник но с дроном).

Выпущу скоро ( как отвяжу мод от патча-перевода) бета-обновление со всеми снесенными с 29.10.2024 правками.
Frantsuzhan  [author] 30 Oct, 2024 @ 7:19am 
В ближайшее время устраню описанную ниже несовместимость, заодно и поправлю взаимоотношения фракций между собой. Не в следующем обновлении, а в последующих - большой объем работы на минимум пару реальных часов нонстоп, очень долго этим заниматься, несколько ближайших дней не хочется... То, что творится сейчас это треш, угар и содомия, это забавно, но этот хаос сильно мешает спокойной игре - я тут побывал в Хабе и в Крае Мира и увидел воочию, так сказать... В общем ,скоро поправлю.
Frantsuzhan  [author] 29 Oct, 2024 @ 12:10pm 
ОБНАРУЖЕНА КРИТИЧЕСКАЯ НЕСОВМЕСТИМОСТЬ с любыми модами, добавляющими любые об]екты, предметы, строения, мировые состояния фракциям Техохотников и Скитальцев!!! БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ!!!
Frantsuzhan  [author] 29 Oct, 2024 @ 10:12am 
Кстати, ваша сборка SLOFK- шикарна. Колоссальная работа, вне всяческих сомнений! МОе вам уважение за ваш немалый труд и за работу над её стабильностью и совместимостью - она совместима практически со всеми популярными модулями ( играл сам, проверял) и уж тем более совместима с моей скромной работой.

УДАЧИ ВАМ ИМ ВАШЕМУ ПРОЕКТУ, ВЫ ДЕЛАЕТЕ ОГРОМНОЕ ДЕЛО!
Frantsuzhan  [author] 29 Oct, 2024 @ 10:09am 
Спасибо, загляну как закончу все запланированные мною правки и перейду к моделям, текстурам и иконкам. Пока не в ближайшее время точно - хочу оставить модельки на потом, и одновременно не хочется сильно перегружать мод внешними ссылками ,моделями, объектами.

Кстати, если вам из моег омода что-то внутри понравилось - берите, не стесняйтесь, спрашивать не нужно:TheSmiley:
Asur 29 Oct, 2024 @ 9:59am 
Frantsuzhan, помочь я тебе не могу, мне свою сборку пилить надо. Но если хочешь, можешь зайти в дискорд SLOFK, поспрашивать желающих, да и там есть около 10-15 моддеров кенши. Удачи в разработке, интересно следить за ру моддингом)