Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Most missions with the battlegroup around Leninhrad boil down to hoping Moskva and at least one Kara survives th barrage and then it's slow grind to close in with enemies. Not to mention the submarines that are extremly hard to detect and very conveniently (for them) placed.
On the other hand smaller missions like 1.5, 3.5 and other are very fun.
Never Fade Away '89.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3378611818
Отлично сделана.
Утопил безответно 8 врагов и забил. После длинных боев игра начинает тормозить и плыть сутками до очень и очень отдаленной точки назначения просто лень.
Миисия 2Б - Начало хорошее. Правда основная проблема у тебя - это не действия врага, а нехватка боеприпасов и тормоза игры. Опять не хватает крупных кораблей противника. После завершения обороны по таймеру все настолько тормозит, что доплыть до точки эвакуации это суровый мазохизм и практически нереально. Ну и угрозы там - слабосилки ни о чем. В общем: 2-я половина миссии - не зашли.
Миссия 1 - вызывает удивление что враги плывут со скоростью всего 5 узлов, а транспорта так и вообще стоят на месте. Как я понимаю это баг и дождаться высадки десанта никто не сможет. Кроме того пройти ее элементарно, просто очень долго и скучно. Обходишь врага по кругу и топишь незащищенные транспорта. Все. Если же воевать с врагом то шансов почти нет. Перетопят, ибо врага больше и дальность у него больше. Собственные ЗУР - говно, от вражеских ракет не защитят.
Однако долго-долго плыть что бы обойти крайне пассивного врага вокруг и топить стоячие на месте безоружные транспорта с помощью ЗУР - это весьма унылый геймплей.
В итоге завязка интересная, а играть долго и скучно.
Когда будут Миссии помеченные буквой "А", по сюжету которой вы в 1 миссии победили то там будут уже в основном бои более менее кораблей ведь вам удалось защитить основные порты.
Наступательного оружия считай и нет. Ну не ЗУР М-1 или РБУ-6000 за него считать?
Как не миссия, так кругом одни БПК, хотя подлодок у врага нет вообще.
16 миль боли и унижений. (tm)
Где баланс?! :)
.