Elin
No Negative Food Traits
12 Comments
maimami1009 8 Mar @ 12:42am 
食べもの腐らないModがワークショップに無くて泣いた(´;ω;`)
Omega  [author] 6 Jan @ 11:05am 
@uguis19990807
こんにちは、キノコの毒や幻覚を消す問題は今修正されました。これでその特性にも対応できるようになったはずです。
Omega  [author] 6 Jan @ 9:08am 
@uguis19990807
毒とか幻覚みたいな特定の負の特性を消すのはちょっと難しいです。僕のMODは食品が生成される時に負の特性を全部消すけど、そういうのはもうちょっと手を加えないと無理そうです。ちょっと見てみますね。
アルカリ性 6 Jan @ 8:55am 
テント農業が規制され、キノコ農家として生きていくことを決めました。その際に、キノコの毒や幻覚を消せないかなと思っていたのですがそこまでは対応されていないようで、悲しかったです。
corthart 1 Jan @ 12:44am 
こんにちは。ワールドマップからネフィアに入ろうとすると画面がフリーズする場合があり、また、ネフィアで階層を降りた際に画面が暗くなり、キャラの移動等ができなくなる場合がありました。いずれもゲームを閉じて何度かやり直すと正常にマップが生成されてプレイできました。
Omega  [author] 31 Dec, 2024 @ 9:32am 
@corthart
こんにちは、ネフィアのマップ生成で発生したバグについて詳しく教えていただけますか?たとえば、ゲームがフリーズしたり、クラッシュしたり、ロードに失敗したりしましたか?新しいキャラクターでテストしたところ、リセットのたびにランダムなネフィアが正常に生成されました。このバグはゲームの進行、たとえばダンジョンへの進入などに関連していますか?
corthart 31 Dec, 2024 @ 9:18am 
このMODを入れたところ、ネフィアのマップ生成時に高確率でバグで進行不能になります(外したらバグは出なくなったので)。私の環境だけですかね…
Omega  [author] 22 Dec, 2024 @ 7:21am 
@Peloli
Modを使ってくれてありがとう。スキル連携についてだけど、ちょっと難しいかもしれない。今、ネガティブな食材特性を削除するために4つの場所を確認しているから、1つの特性を削除するのはちょっと大変かな。でも、X%の確率で削除するのは面白いアイデアだね。それは別のModとして作るかもしれない。
Peloli 22 Dec, 2024 @ 3:32am 
魚の大半についてるマイナス特性がちょっと邪魔だなぁと思ってたのでこのModは嬉しい! 神Modをありがとう!

所でこのModを見てふと思ったのですが、料理のスキルレベルと関連付けて例えば「料理スキルのレベル20毎にマイナス特性を1つ削除」や「料理スキルのレベル1毎にマイナス特性が削除される確率X%」みたいな事って可能でしょうか?
正直このModのままでも即採用する内容ですが上記の様なスキル連携があったらより面白いかなと思いました。
Omega  [author] 21 Dec, 2024 @ 12:25pm 
Fixed an issue with negative food traits for items processed on the drying rack, drying brick, and aging shelf.

乾燥棚、乾燥レンガ、熟成棚で加工されたアイテムの負の食品特性に関する問題を修正しました。

修复了干燥架、干燥砖和熟成架上加工物品的负面食品特性问题。
Omega  [author] 21 Dec, 2024 @ 8:58am 
@hageoji
ご報告ありがとうございます。セーブ&ロード後に負の特性が再び現れる問題を調査します。
hageoji 21 Dec, 2024 @ 2:31am 
商人から購入後、ゲームをセーブ&ロードするとケーキやパン、○○料理(肉料理や魚料理)は問題ありませんが一部の調味料や保存食は負の特性が現れます
現在確認済みの負の特性が復活している食べ物
スイカ、メロン(妖精サイズ)、ジャーキー(死んでいる)、サック(パサパサ)、チーズ(くさい)