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Thanks. I'll see if I can fix that.
I updated the mod so that residents that stay in place shouldn't move.
住人が定位置に留まるように、MODを更新しました。
I'm a little worried about the synchronization going out when I use it.
I like the mod itself, so I can put up with it even if I can't stop it working completely.
They go back to the original spot right? I could add a check to ignore them.
遺伝子はそのペットのインベントリ内にありました
實際上等大家都來參加後才發現,人數多起來有多擠
看來是時候造個巨型食堂了! 家園4分之1大小!
我讓家畜瞬移是因為牠們不太喜歡移動。
設定更改起來好方便! 我從沒想過能這麼輕鬆地指定id,這是我見過最方便的系統了!
謝謝作者願意這麼用心製作這個mod! 玩起來真的很開心!
ゲストと家畜がIDに基づいて食事に参加できる新しい設定を追加しました。ゲストは設定で有効化でき、家畜の参加は設定可能なIDによって制御されます。これらのオプションは設定ファイルで変更可能です。
新增了一个设置,允许客人和家畜根据其ID参与用餐。客人可在设置中启用,家畜的参与通过可配置的ID控制。这些选项可在配置文件中修改。
我正在做这个,但是因为需要创建一个菜单,所以可能会花一点时间。
你是把「不死之妹」和「妹妹」變成家畜了嗎?哈哈
只是確認一下,你是在問家畜和訪客是否都可以加入嗎?家畜可以吃你的食物,訪客不可以吃你的食物,對嗎?
(使用中文翻譯的各位注意一下,最優先寫的不是 '我的庫存' ,而是 '他們自己的庫存' 喔~)