Elin
Residents Eat With You
26 Comments
the_vm 4 Jul @ 10:21am 
There's an interesting flaw I've found... Basically, if you have someone inside the gene machine, they'll get out and abandon the gene splicing just to eat with you, wasting all that research.
Omega  [author] 19 Apr @ 9:26am 
@sora347
Thanks. I'll see if I can fix that.
sora347 19 Apr @ 9:21am 
the last update changed some things and the function/method IsUndeadFlesh(thing) was changed or removed entirely which now causes this mod to throw an exception since the function no longer exists in the previously used form
810 20 Feb @ 12:47pm 
thank you!:steamhappy:
Omega  [author] 20 Feb @ 7:20am 
@810
I updated the mod so that residents that stay in place shouldn't move.

住人が定位置に留まるように、MODを更新しました。
810 20 Feb @ 3:18am 
I'll go back. However, there are multiple merchants waiting in the same room.
I'm a little worried about the synchronization going out when I use it.
I like the mod itself, so I can put up with it even if I can't stop it working completely.
Omega  [author] 19 Feb @ 3:40pm 
@810
They go back to the original spot right? I could add a check to ignore them.
810 19 Feb @ 3:06pm 
When a resident I have waiting tries to move to the dining room, he moves out of his waiting position. Is there anything I can do?
ayaura 9 Feb @ 5:23am 
食堂内に遺伝子合成中のペットがいる場合、合成機から脱走して食事を始めて合成失敗になりました
遺伝子はそのペットのインベントリ内にありました
達克尼斯藍 25 Jan @ 7:18pm 
這麼溫馨可愛的MOD應該要多來一點。 Elin目前的互動真的太少了
虛無_鬼王 23 Jan @ 6:20pm 
原來如此! 其實看到瞬移時,我就有在想會不會是在移動上有困難,看來沒猜錯ouo

實際上等大家都來參加後才發現,人數多起來有多擠
看來是時候造個巨型食堂了! 家園4分之1大小!
Omega  [author] 23 Jan @ 6:03pm 
@虛無_鬼王
我讓家畜瞬移是因為牠們不太喜歡移動。
虛無_鬼王 23 Jan @ 5:54pm 
哈哈哈,我剛吃完飯,所有妹妹就瞬移到我旁邊,嚇了我一跳=u=

設定更改起來好方便! 我從沒想過能這麼輕鬆地指定id,這是我見過最方便的系統了!
謝謝作者願意這麼用心製作這個mod! 玩起來真的很開心!
虛無_鬼王 23 Jan @ 5:24pm 
謝謝作者! 我立刻去試試!
Omega  [author] 23 Jan @ 12:33pm 
Added a new setting that allows guests and livestock to join meals based on their IDs. Guests can be enabled in the settings, and livestock participation is controlled via configurable IDs. Both options can be modified in the configuration file.

ゲストと家畜がIDに基づいて食事に参加できる新しい設定を追加しました。ゲストは設定で有効化でき、家畜の参加は設定可能なIDによって制御されます。これらのオプションは設定ファイルで変更可能です。

新增了一个设置,允许客人和家畜根据其ID参与用餐。客人可在设置中启用,家畜的参与通过可配置的ID控制。这些选项可在配置文件中修改。
虛無_鬼王 23 Jan @ 11:09am 
因為接下來要去睡了,如果接下來我沒能回應可能就是還沒開電腦,不好意思!
虛無_鬼王 23 Jan @ 9:12am 
沒問題! 抱歉這麼晚回,剛剛沒有聽到通知
Omega  [author] 23 Jan @ 8:34am 
@虛無_鬼王
我正在做这个,但是因为需要创建一个菜单,所以可能会花一点时间。
虛無_鬼王 23 Jan @ 6:31am 
因為人太多了塞不下,只能放到家畜欄位了=u= ( 其實我一直在等有人給家畜出個‘吉祥物’職業之類的[只是隨口一提],應該不只我這麼做吧 XD
Omega  [author] 23 Jan @ 6:22am 
@ 虛無_鬼王
你是把「不死之妹」和「妹妹」變成家畜了嗎?哈哈
虛無_鬼王 23 Jan @ 6:13am 
是的! 因為我家有很多'不死之妹'還有'妹妹',我想跟她們一起吃飯。而訪客們加入進來的話可以更熱鬧!
Omega  [author] 23 Jan @ 6:08am 
@ 虛無_鬼王
只是確認一下,你是在問家畜和訪客是否都可以加入嗎?家畜可以吃你的食物,訪客不可以吃你的食物,對嗎?
虛無_鬼王 23 Jan @ 2:49am 
作者作者,能讓家畜也能透過指定id和名稱加入嗎? 如果可以希望訪客也能加入! 但不准吃我家的東西 XD
MetallicDessert 21 Jan @ 4:11am 
Nice way to get the residents together in the dining hall I built while I play the lute.
虛無_鬼王 21 Jan @ 2:13am 
哇! 效果比想像中要好! 看著大家一個個衝進食堂好有趣!

(使用中文翻譯的各位注意一下,最優先寫的不是 '我的庫存' ,而是 '他們自己的庫存' 喔~)
Ara 20 Jan @ 1:32am 
My dream of having a real family to eat with me can finally be fully realized.