Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
For example here, Ferny removes the Storage Pits with this patch (see Steam\steamapps\workshop\content\294100\3292746186\Mods and Shit\Adaptive Primitive Storage\Patches):
<Operation Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThingDef[defName="ASF_StoragePit"]</xpath>
<value>
<designationCategory/>
</value>
</Operation>
and my patch does this (see Steam\steamapps\workshop\content\294100\3417113151\Patches):
<Operation Class="PatchOperationRemove">
<xpath>Defs/ThingDef[defName="ASF_StoragePit"]/designationCategory</xpath>
</Operation>
which is the exact opposite do just undo what his mod does.
- Oscar, Mad Artist, 5104
F.