Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
I'm playing with a mod set that includes overhaul mods that means Medical Vendors are fairly rare (Only at medical stations), which means if we can't craft medical tools, they're basically unobtainable.
--------
Секция "Ignored afflictions" во внутриигровом меню нейротравмы работает? Я пробовал в экспериментальной версии и в основной, в обоих не получилось. Я использовал идентификатор «coma» из файлов мода - не сработало. Кома все равно отображается на сканере. Я просто хотел бы так спрятать лишении afflictions из другого мода.
TLDR: If your server struggles just on outposts, this mod increases performance (and I’ve had it increased on my singleplayer game)
-----------------------------------------------------------------------------------------
Даже небольшой ушиб ведет к переломам и вывихам. Падение со второго этажа ведет к ампутации. Даже небольшой ожог головы, в сочетании с модом NT Eyes, ведет к ослеплению. Укус даже маленькой пираньи имеет высокий шанс травматический ампутации.
Вот скрин [imgur.com] как это выглядит, также вот мой список модов [imgur.com] (все моды последних версий). Конфиг нейротравмы я сбрасывал при смене мода. Проблема происходит только с этим модом.
origin version - 30 fps
experimental - 90 fps
vanilla - 160 fps
I'll do some more code and test again