Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Alternative is a Dwarf Fortress style Crafting Trance where a colonist(s) start building it out of your control.
@RATFUCKER69 A tool for learning and a reminder that knowledge is never free.
@Latex Santa Evil Occultist colony is the only right choice. Everyone else just lacks conviction. A comfortable colony is a boring colony—suffering builds character.
Or is it just me
All the rest of my colony concepts wouldn't be willing to risk this thing.
First the Colonist Merger, now the Pet Semetary / Monkey Paw thing.
Damn...