Garry's Mod

Garry's Mod

Path to Freedom
104 Comments
fatalyst  [author] 18 Jul @ 6:59am 
No, you died a true death. Congratulations.
Roland, Grade 9 Fixer 18 Jul @ 6:54am 
So, is the 5th map supposed to end when you reach the point where your in some busted out house with a small radio playing? Or am I missing something
fatalyst  [author] 18 Jul @ 5:37am 
Next to the combine force-field is a combine door.
It can be opened if the player activates (breaks) the console in another part of the map.
After the door is opened, in the room behind the door there will be a socket with a plug in it, this plug needs to be disconnected.
Roland, Grade 9 Fixer 18 Jul @ 5:27am 
How am I supposed to progress once I reach a combine force-field in part 2? I've searched around for switches or buttons but I can't seem to find anything.
fatalyst  [author] 5 Jul @ 9:38am 
If you really didn't turn off the music in the lobby before the game, then when the music starts playing at the end of the third stage , the text "Geneburn - Follow The Lider" appears.
If it appeared, but the music didn't play at the end of the third stage , then either the sound limit on the map was exceeded (you intentionally didn't kill NPCs or artificially filled the entire limit), or one of the addons broke the map.
BLUEDOLPHIN543 5 Jul @ 8:41am 
The assault at the end of stage 3 has no music, even though I dont remember turning it off (even if I did, I dont know if I did so until its too late)
fatalyst  [author] 25 Jun @ 12:41pm 
By the way, if something doesn't work on the lobby map, you can try restarting it, this may solve the problem.
fatalyst  [author] 25 Jun @ 8:56am 
Something is blocking lua commands from the addon or server.
XDisinthehouse 25 Jun @ 8:54am 
Also every time I start the campaign it sends me back to the lobby
XDisinthehouse 25 Jun @ 8:52am 
For some reason I cant select the language I prefer. Any ideas on whats causing this?
fatalyst  [author] 19 Jun @ 12:18am 
Should be fixed in the next update that will be released in the future.
EagerPlanes341 18 Jun @ 8:46pm 
nevermind, but the only one I could choose was FW
EagerPlanes341 18 Jun @ 8:44pm 
I can't select a difficulty
fatalyst  [author] 18 Jun @ 2:07pm 
Yes, this is the end point of the campaign.
jangwmpt7 18 Jun @ 2:02pm 
Is the blue room with a radio and a window overlooking the destroyed street where the campaign ends? I’m a bit confused about it. Speaking of the rest, damn it is pretty hard on me, even when I am armed with a mix of MWB and ARC9 SWEPs.
[FG] Icarus 14 Jun @ 6:28am 
Прошли. Понял, о чем ты)
Но гештальт закрыт.
fatalyst  [author] 14 Jun @ 12:35am 
Freedom at the price of death.
Lemur The Loot Goblin 13 Jun @ 3:30pm 
forgot to say amazing campaign 10/10.
Lemur The Loot Goblin 13 Jun @ 3:29pm 
I lowkey need an explanation for the ending i really didn't understand it( if the last comm of the game, the one which u hear a female, that starts the last wave of enemies says what the ending is supposed to be i couldn't hear bc of my f'ed up audio) bc after the building collapses u justgo to the room and there im assuming we just died and thats it, The freedom.
fatalyst  [author] 13 Jun @ 5:29am 
All I can say is that when I played solo mode, as well as in multiplayer mode without any addons , the game never crashed for me.
dabasourus 13 Jun @ 5:20am 
for some odd reason the game keeps crashing when i'm on the third level to specify where the room where you have to defend yourself against waves of zombies with a turret and combine
fatalyst  [author] 13 Jun @ 3:37am 
Впрочем, из-за финального фрагмента ты ничего не пропустил. Смерть неизбежна.

Используй турели, чтобы отвлекать огонь комбайнов на них. Также не забывай их постоянно поднимать в рабочее состояние, чтобы они оставались активной вражеской целью для комбайнов.
[FG] Icarus 12 Jun @ 10:08pm 
Сплошь хорошие эмоции. Давно не было на прохождение столь чего-то атмосферного. Наконец-то с НПС очень интересно биться в замкнутых помещениях. Но я так и не прошёл её из-за финального фрагмента, который как по мне, ну прям совсем неадекватный перебор в запертом помещении. Я этот сегмент даже с оружием из EFT не вывожу, мне просто почти некуда деваться в этом бою.
В любом случае, побольше бы такого. Очень нравятся твои предыдущие карты, а созданная кампания прям поднятая планка. Может ещё раз попробую пройти, но уже точно не в одиночку)
CattoGaming 12 Jun @ 12:04am 
Can't play. Can;t go through the first room.
fatalyst  [author] 10 Jun @ 11:35pm 
As far as I understand, this is the big room where the combine soldiers have a machine gun.
Yes, there is a brush at the exit from the stairs and at the entrance to another room that limits only NPCs and it turns off as soon as you get to the stairs or the second floor of the room.
Firstly, why didn't trigger_once react to you, and secondly, why that brush covered with the NPC Clip texture somehow limits the player.
Maybe it's the addons again?
komodoboy2 10 Jun @ 7:14pm 
I noticed a weird bug, so in the first episode, after you get in the room with the dead guy, you open a door and then move up some stairs, but at the entrance to the next room, its solid and I can't move past it.
TAKE YOUR MEDS 10 Jun @ 2:12am 
This had to been the most unique campaign i have seen in a while it was hard af. But to do appreciate something new with this suffering.
0 iq 10 Jun @ 1:47am 
quite good but there needs to be an option to turn off the death restart
fatalyst  [author] 9 Jun @ 6:29am 
Вот и я так думаю.
Dark Goat🎩 9 Jun @ 6:26am 
не думаю, что стоит оставлять, весь интерес в остальных картах, а не в лобби
fatalyst  [author] 9 Jun @ 6:17am 
И надо ли в таком случае оставлять карту-лобби? Её никак не связать с другими картами, а половина её интерьера - табло с информацией.
fatalyst  [author] 9 Jun @ 5:56am 
В будущем, но только также по отдельности, иначе либо Source отвалится, либо мой компьютер не сможет всё это сразу скомпилировать.
Dark Goat🎩 9 Jun @ 5:51am 
привет такой вопрос, а можешь ли ты выложить sandbox версии этих карт?
fatalyst  [author] 9 Jun @ 5:12am 
Выбери сложность "FW".
ztKKKraken88 9 Jun @ 5:10am 
как выбрать сложность игры?:missing:
fatalyst  [author] 8 Jun @ 10:12pm 
A little more, actually.
voidboy13 8 Jun @ 8:04pm 
WHAT THE FUCK GIGABITE?!?!?!?!
fatalyst  [author] 8 Jun @ 12:17pm 
В файле есть несколько параметров, тебя интересует параметр "ptf0X_unlocker".
X - это номер этапа кампании, который надо разблокировать, чтобы сделать это, тебе надо написать напротив (справа) этого параметра единицу вместо нуля.
nmigacev63 8 Jun @ 12:10pm 
простите за вопросы но а что именно коректировать что вписывать?
nmigacev63 8 Jun @ 11:19am 
спасибо
fatalyst  [author] 8 Jun @ 11:10am 
Единственная жизнь сделана для того, чтобы игрок боялся умереть, т.е. боялся смерти. Таким образом, кампания превращается в полноценный хоррор.
Если ты хочешь загрузить определённый этап кампании в обход других этапов, то подкорректируй файл ptf_settings в папке data в файлах GMod, а потом загрузи этап из меню игры.
nmigacev63 8 Jun @ 11:01am 
Карта прекрасна но есть одно но зачем было делать 1 жизнь? сделал бы чекпойнты а то я так до конца не дойду с учетом управление гарисс мода и кстати
А можно ли как то включить ноуклип? просто не очень хочется проходить всё раз за разом для то чтоб умереть в 3 главе в начале от ничего
RaisingTheJay 8 Jun @ 7:29am 
hell yeah
fatalyst  [author] 8 Jun @ 6:26am 
Поле альянса отключается, смотри внимательней.
RGuy159 8 Jun @ 6:24am 
За атмосферу твердая сотка, но геймплей: обежал весь первый этап, нашел кучу закрытых дверей и поле альянса (которое видимо не отключается) но так и не понял как перейти на второй
Garry"Roach" 8 Jun @ 3:48am 
очень круто
JayHog1992 8 Jun @ 2:10am 
In hindsight, having addons that won't make enemies spawn weapons for balance reasons wasn't the smartest idea on my end either. I get ammo, but no gun.
sico 8 Jun @ 12:37am 
Probably the most hardest campaign map I've ever played in Gmod, Awesome work
TherapistsAreScamArtists 7 Jun @ 2:10pm 
am i the only one who can'r move during the starting of the first map? I have no addons enabled or anything
fatalyst  [author] 7 Jun @ 10:55am 
Whatever you say, I didn't have a desire to make a good and interesting campaign, but something else.