Project Zomboid

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10 Comments
Afyrmo  [author] 10 Jul @ 4:59am 
@SOLDADO MX, el mod está funcionando bastante bien, aunque estoy abierto a sugerencias. Estoy considerando el comentario de @Sthyu para añadir una opción sandbox que haga necesario usar una brújula para activar las funcionalidades del mod. Por ejemplo, a mí me ha ayudado a ver cómo una llave de coche que apareció en una mesita de noche de la planta superior de una casa pertenecía a un coche que estaba a 190 tiles de distancia. Antes de usar el mod no pensaba que pudieran aparecer unas llaves tan lejos de su coche.
SOLDADO MX 9 Jul @ 9:17pm 
Muy buen Mod! aun no lo descargo! pero.. .estaré al pendiente por si se actualiza o se pule un poco! pero aun asi gracias al desarrollador de este Mod por mejorar el juego! :hearteyes:
Afyrmo  [author] 4 Jul @ 12:54pm 
@Mr. Black, seguramente se deba a otro mod, posiblemente otro que haya subido yo a la workshop. Tal vez con más contexto sobre los pasos que sigues para que salga el error sería más fácil poder replicar las condiciones en las que sale el error para poder abordarlo. Suelen registrarse algunas pistas que pueden rastrearse buscando "stack trace" en el archivo Usuario\Zomboid\console.txt
Mr. Black 4 Jul @ 5:50am 
Por alguna razon, al transferir liquidos entre recipientes salen errores del mod
Mr. Black 21 Jun @ 2:52pm 
Me quito el sombrero, no estoy a favor de soluciones magicas, pero cuando estas loco dando vueltas y no encuentras algo, esta mas que justificado tu mod. Pulgar arriba:steamthumbsup:
Mr. Black 21 Jun @ 5:11am 
una idea increible de mod la verdad, luego lo pruebo a ver que tal es:steamthumbsup:
Sthyu 19 Jun @ 12:07am 
agregale que solo sirva con una brujula :D
Carl weezer 17 Jun @ 11:20pm 
Great mod save me a headache:steammocking::steamthumbsup:
Afyrmo  [author] 17 Jun @ 7:59am 
@Gio, aún no están en la b42, pero mientras puedes probar esto https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3410973219
Gio 17 Jun @ 7:11am 
y los lickers?