Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
https://i.pinimg.com/236x/06/2b/8a/062b8a7082a99287b8f6efb1439a9fa7--funny-gifs-funny-images.jpg
https://www.google.be/search?q=supergirl+tv+series&biw=1920&bih=947&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjilIzq5q3SAhWpLMAKHdKhAiQQ_AUIBigB#imgrc=NlD2KZNAu9Lp6M :
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=486446702
playermodels really shouldnt be ported
also, as a side note, face rigging a playermodel, is honestly, dumb
face rigging should only be done with a ragdoll that includes the original skeleton, or a better on in the least
only issue is, it would be better it didnt have the valve biped skeleton, so i dont think it would be the best for sfm
maybe ill do DOSM Doomsday
Villian:Harley Quinn
or i could do a bunch of low poly models in a day
depending on the # of polygons
and im actually doing bruce wayne next
i could do clayface after him