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Comunicar un error de traducción
if((turret_sensors as IMySensorBlock).IsActive)
I patched up the code where the modAPI changes broke it, so at least it can be compiled properly. Didn't tested it entirely, but at least I managed to make it work, so here's the pastebin link:
https://pastebin.com/wQuid4hz
If it does, which functions are still operational?
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=672678005&searchtext=turret
why?