Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
O whelp.
32 slot coop with lobby size of 8, min bots with 1 player is 30, running DeltaMike's Armoury theater... Is there sufficent differences to warrent removing tet_1 or are they the same? Thanks, -Dadeeo
Ps .. 14p/30bots so nice...
I have same problem in embassy_coop.Maybe you are right,2048 is max.
It has to be lower than 2048 otherwise the map will crash. If the map is almost full with enities and people gonna use a custom theater with more bots, then maybe the ED_alloc:no free edicts error can popup ;)