Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
O whelp.
32 slot coop with lobby size of 8, min bots with 1 player is 30, running DeltaMike's Armoury theater... Is there sufficent differences to warrent removing tet_1 or are they the same? Thanks, -Dadeeo
Ps .. 14p/30bots so nice...
I have same problem in embassy_coop.Maybe you are right,2048 is max.
It has to be lower than 2048 otherwise the map will crash. If the map is almost full with enities and people gonna use a custom theater with more bots, then maybe the ED_alloc:no free edicts error can popup ;)