Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Because of vanishing Hand Cannon problem there change in options:
Decker's gun option works as before (since it's not for sell) - overwrite it to use Blade Runner styled skin.
New handguns option make all handguns looks like in video/Nika art/emoticon.
All my other agent mods updated with it too.
http://www.youtube.com/watch?v=JyWLNZ3anXY
Любой объект может быть использован как укрытие. Нет уверенности, есть кнопка alt: тактический режим, любой белый кубик - укрытие, неважно как объект выглядит в обычном режиме.
с модами всё просто: ставишь новый - го в папку модов, выделиить все, шифт+делит, потом при обновлении через меню все скачиваются одновременно, ждёшь когда игру проапдейтят (в билде для плейтестеров уже по другому обновляется, перекачивая при перезапуске пароль kleiRhymesWithPlay )
Как и в остальных модах на агентов не хватает отображения каверов. Сейчас только опыт выручает: уже знаешь, что вот лампа напольная не является кавером и т.д.
пысы: способность довольно имбовая. Возможно, что есть смысл понерфить немного (например, добавить кд). Но это только имхо.
Так держать!
пыпысы: Может стоит сделать пак агентов: Система включения модов в игре довольно странная и нелогичная. Если подписался на пару модов, загрузил их. Затем подписался на новые, то старые моды пропадут....
@Hobbes my old PC died and I lose source files, but it possible to extract/redo, can't promise, but it possible later. Bigger problem is that I'm not sure how to implement it in most convenient way (to have both with and without but not have manipulations with options every start): make second version of mod or maybe put mods together in one.
Hmmmm, what if I make a separate mod that will add wireframes to agent mods, I guess it's should work.
@Jushujums thanks for kind words, but mods shouldn't affect achievements in any way.
I'm really hoping you'll be making more mods in the future, because the ones you've created so far are incredible additions to an already awesome game.
I've followed your instructions but got stuck as I don't even have a SteamApps folder.
I'm using a Mac, btw (nope, snarky comments about my machine preference won't help me
Also added option to play with recoloured Hand Cannons (stylized to images of handguns from intro video, pics and steam emoticon), kind of WIP.