Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I have already killed a few of my flying light companions by accident while spelunking when monsters where nearby and honestly, they are way too useful to be targeted.
https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/111728-why-does-a-client_only-mod-at-host-affects-other-clients/?tab=comments#comment-1259732
Maybe adding a modsetting "enable?" will solve it. then only I will set it to "true", while other clients should have this value "nil". Not sure though if this works.
This mod combined with Wall Map Icons (https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=449537190) results in the client allowing the player to pass through walls until the server rubber bands the player back.
I've let the other dev know as well.