Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
I have already killed a few of my flying light companions by accident while spelunking when monsters where nearby and honestly, they are way too useful to be targeted.
https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/111728-why-does-a-client_only-mod-at-host-affects-other-clients/?tab=comments#comment-1259732
Maybe adding a modsetting "enable?" will solve it. then only I will set it to "true", while other clients should have this value "nil". Not sure though if this works.
This mod combined with Wall Map Icons (https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=449537190) results in the client allowing the player to pass through walls until the server rubber bands the player back.
I've let the other dev know as well.