Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I have already killed a few of my flying light companions by accident while spelunking when monsters where nearby and honestly, they are way too useful to be targeted.
https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/111728-why-does-a-client_only-mod-at-host-affects-other-clients/?tab=comments#comment-1259732
Maybe adding a modsetting "enable?" will solve it. then only I will set it to "true", while other clients should have this value "nil". Not sure though if this works.
This mod combined with Wall Map Icons (https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=449537190) results in the client allowing the player to pass through walls until the server rubber bands the player back.
I've let the other dev know as well.