Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Next becuse he does more damage than a hand gunner you cant use the same gun you have to create a new projectle in the projectles table name it witchhunter bullet and alter the damage , ap damage and range , you might also want to alter splash damage.
Save and enjoy...the whole process takes 5 mins tops....now you can stop bugging the Author...
Your now da best modder ive ever encountered on Total War Warahmmer Workshop now
If so can you please link one so i can install it thankyou
Say Range: 180, Less damage, faster load time and unlock same time as hangunners?
I'm not really complaining since it's an ez win but lmao
They don't advance if you keep them at range, archers can't respond due to the range
GG.
Wish they were better in melee though