Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I mean, I definitely see the idea here, being a more combat-oriented hacking unit, but the only thing I can see to really separate it from a Specialist is the shotgun, which is interesting but also frustrating when I can't swap it out for a more long-range weapon, and the grenade perks, which invites comparisons to the Grenadier class.
What's the Codebreaker really really good at? I ask because it's possible I've just been playing them wrong.
i.e. MakeSoldierAClass "John Doe" ????
@RafaL, I don't know that we need a skills description. I'd like to see stat growth but, if the class is made up entirely of perks that exist in LW2, the user can put one and two together.
Will more Spectrum classes be trickling into LW2?