Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I mean, I definitely see the idea here, being a more combat-oriented hacking unit, but the only thing I can see to really separate it from a Specialist is the shotgun, which is interesting but also frustrating when I can't swap it out for a more long-range weapon, and the grenade perks, which invites comparisons to the Grenadier class.
What's the Codebreaker really really good at? I ask because it's possible I've just been playing them wrong.
i.e. MakeSoldierAClass "John Doe" ????
@RafaL, I don't know that we need a skills description. I'd like to see stat growth but, if the class is made up entirely of perks that exist in LW2, the user can put one and two together.
Will more Spectrum classes be trickling into LW2?