Stellaris
183 평점
Expanded Megastructures and Technology
2
   
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1.515 MB
2019년 1월 18일 오후 5시 29분
2025년 7월 13일 오후 6시 48분
업데이트 노트 153개 (보기)
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Expanded Megastructures and Technology

Tovius님의 1 모음집
Expanded Mod Collection
아이템 53개
설명
A mod designed to improve the desirability of megastructures, as well as add new many technologies. Please see the discussion post for a full list of features.

Main Features Include:
Improved districts for Habitats
Better Gaia, Hive, and Machine Worlds
New cloning-related origin
Create a synthetic lifeform
Improved Motes, Crystal, and Gas job techs
Zro, Dark Matter, Living Metal manufacturing techs
Improved Shroud Covenants
A long list of other new technologies

Mod Compatability
Requires UI Overhaul, Bigger Planet View, or a similar mod in order to show all districts on habitats.

Donations
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I have recently launched a patreon[www.patreon.com] page. I have a lot of future plans for my mods, but they will rely on your support to see fruition. I'm not planning on delaying releases for non-patreons or anything like that, but my patreons will get behind the scenes looks into upcoming content. If you enjoy my mods, I hope you consider donating a little.
인기 토론 모두 보기(4)
34
2025년 6월 30일 오후 7시 40분
고정됨: Bug Reports
Tovius
8
2024년 3월 4일 오후 3시 27분
고정됨: Suggestions
Tovius
1
2020년 4월 5일 오전 1시 15분
고정됨: Features
Tovius
댓글 137
Red Skull 2025년 6월 18일 오전 12시 33분 
+1 To waiting until a more stabilized version of Stellaris is released, They really need to just create a huge 4.1 patch that fixes everything they are trying to fix and balance and then leave it for a few months. The constant updating is ridiculous.

Thanks for your mods, @Tovius
B flat 2025년 6월 16일 오후 6시 53분 
@Tovius it's completely fine if you want to wait a week or two until PX slows down or something
kahvipensas 2025년 6월 14일 오전 1시 52분 
I understand that, I'm not keeping up with changes either... Every time I solve some conflict, another pops up!

Makes me wish Paradox had pushed back the release of 4.0, instead of releasing on schedule and then popping out patches several times a week!
Tovius  [작성자] 2025년 6월 14일 오전 1시 41분 
Its the game updating faster than I can keep up
kahvipensas 2025년 6월 14일 오전 1시 04분 
tech_fe_assembly_2 is using the weight modifier inline script of fe_assembly_1 instead of 2. There is also a modifier of
building_fe_assembly_1_cap = 1

Are these intentional or errors?
Aki Zeta-9 2025년 6월 5일 오후 9시 37분 
I mean 00_fallen_empire_tech.txt from this mod overwrites repeatable fallen empire building techs that were recently updated.
Aki Zeta-9 2025년 6월 5일 오전 11시 47분 
00_fallen_empire_tech.txt overwrites fe building techs
Tovius  [작성자] 2025년 6월 5일 오전 11시 01분 
This mod shouldn't touch any od the building techs
Aki Zeta-9 2025년 6월 5일 오전 10시 32분 
FE building techs have been updated in recent patch
Tovius  [작성자] 2025년 5월 25일 오전 10시 42분 
Thank you for your work. It will be fixed in the next update.