Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I have two requests, I hope that both are simple in nature and do not require substantial effort on your part to implement, should they align with your interests.
1. A config option to change the base tier of weapons. For example, one could set the base tier of the Muramasa to Gold (3). Effectively making all Muramasas start at Gold (3) tier when acquired. This would help a lot with runs that shift items around in progression.
2. Two in one here (since they go hand in hand), the option to disable the crafting of tier upgrades and the option to have them drop from the relevant boss in progression.
Once again, I thank you for this brilliant mod :)