Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem






Twitter
YouTube 



I have two requests, I hope that both are simple in nature and do not require substantial effort on your part to implement, should they align with your interests.
1. A config option to change the base tier of weapons. For example, one could set the base tier of the Muramasa to Gold (3). Effectively making all Muramasas start at Gold (3) tier when acquired. This would help a lot with runs that shift items around in progression.
2. Two in one here (since they go hand in hand), the option to disable the crafting of tier upgrades and the option to have them drop from the relevant boss in progression.
Once again, I thank you for this brilliant mod :)