Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Sorry no, it's by design. Fragments are dropped by zombies, with the highest percentage dropping from law enforcement zombies (soldiers, police, firefighters, etc.).
Is it possible to option to have map fragments antenna parts guaranteed to spawn in key places? So like news station, military bases, police station, etc instead of random zombies
C:\.....\STEAM\steamapps\workshop\content\108600\2987772693\mods\Wolf Extraction Quest\42 and open the mod.info file and change the following line: versionMax=42.9.0 to versionMax=42.10.0 and the game will allow you to load this wonderful mod.