Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
- Naprawa scenariuszy
- Nowi przywódcy (od Victorii do współczesnego świata).
- Poprawki interfejsu użytkownika.
- Nowa mapa/specjalne tło mapy.
- Nowy kursor.
- Poprawki misji.
- Poprawki rozgrywki, np. poprawki błędów i itp...
Za moich czasów jak robiło się mody do AoH2 to dopiero było piekło. Eventy nie włączały się bez powodu, gra się crashowała i ogólnie wszystko się robiło na specjalnym silniku od chińczyków (który dodawał globalne eventy itp)
Wracając do moda to polecam zrobić osobnego moda na muzykę włączyć też w gameVariables że można sojusznikom brać tereny zmienić czas oblężenia bo jest ZBYT długi