Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Heaven’s Bulwark is now live! This origin gives you early access to the orbital rings tech and starts you off with a Tier 2 orbital ring on your capital.
Please let me know if you run into any bugs or balance issues.
Note: This mod overwrites the orbital rings megastructure file to apply a -30% build cost modifier. It can be loaded before other mods that touch the same file, but you’ll lose that modifier if you do so.
Does the coding just mess up the initialiser and cluster too much?
Thank you for the mod.
@Nikal It used to just kinda work before the AI rework way back when. Once the AI started becoming relatively competent, it became BUSTED. In it’s current iteration, it removes the buffs given from the civic from all members but you still have to deal with their sheer AGGRESSION and that’s what really breaks it. For that reason, I set ai weight to 0. Genocidal origin go brrrrrr