ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I know this is a "me problem" because I use Linux, but any help would be appreciated.
I'm running with proton-ge 9-16, with dotnet48 installed (the known dependency for Space Engineers)
I can join just fine, the world loads to 100% and then crashes as soon as it attempts to spawn me on a planet (or upon reaching 100% if I'm already on the planet). The two mods work perfectly fine in my single player worlds. Also this has been an issue for a few updates, I think I attempted to fix this about 6 months ago with the same results.
I can provide SE logs, please help! Thank you
Seems like I always insist on somehow finding/making the most edge case issues lol - literally had been one of a very small number of servers a few major updates back that were having issues ONLY w/ large numbers of mods & took Keen like a solid 2+ MONTHS to actually discover the cause on that one.