Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
But the problem is that it will coutinue to loop from Omega's attacks and Tank's counterattacks and surviving lethel damages until the Omega dies.
Do you think you can balance it out to prevent surviving lethal damage to go in a infinite loop?
But the problem is that it will coutinue to loop from Omega's attacks and Tank's counterattacks and surviving lethel damages until the Omega dies.
Do you think you can balance it out to prevent infinite loop of counterattacks?
Also, I equipped it with Hellwave vest
Edit. Ok I just changed +PROTECTIONPROTOCOL_DURATION = 4 on the XComTankClassWOTC.ini file and now it does stay for 2 half turns (attack and defense). Forgot to mention I'm playing on LWOTC maybe for some reason it got divided by 2.