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(You can lock one of directions by adding little 1x1 nodraw block near doorway, to make phys door open only in one direction)
Don't bother putting a nodraw block, you can set it on the entities of func_doors to only open one way or the other.
Thats a terrible idea and should be changed to a func_door instead. The 'physical' ones are super buggy and easy to break in horrible ways.