Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
SP, local MP or LAN works without any problems, it's just (only mine?) dedicated server who freaks out when mission should get started.
Anyway; Great work, love it
https://discord.gg/0vQjglomrhMXqTF1
Anyway, we can play now
I'm having the exact issue right now with my server. Can you explain what you meant by this? This thread is the only one I could find about this issue.
For anyone who finds this thread in the future, if you're using Vilayer as your server host, check the .rpt file that's created when you start the server. The game might be loading mods from a location like "D:\TCAFiles\Users\$USER\12345\..." instead of the folder accessible from FTP.