XCOM 2
[WOTC] Armored Viper
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ObelixDk  [developer] 24 Sep, 2018 @ 8:56pm
Translations
If you want to help translate the mod into your own language just post it in here
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Showing 1-3 of 3 comments
El Simono Grande 10 Dec, 2018 @ 8:15pm 
Hi Obelix, Mr Shadow & all the creative xenos team.
Thanks for this mod, and for the others. You're doing great job.

I made a french translation for those who can only talk in the original Obelix language.
Here the link :
https://drive.google.com/open?id=1tk2F9wTigWGiyhK-1cbwWCUqinOqNtff

Thanks again !
zxc2008 29 Mar, 2019 @ 6:58pm 
This is my Simplified Chinese translation for the mod.

[ArmoredViper X2CharacterTemplate]
strCharacterName="装甲毒蛇怪"

[ArmoredPsiViper X2CharacterTemplate]
strCharacterName="灵能装甲毒蛇怪"

[VorpalBlade X2WeaponTemplate]
FriendlyName="毒蛇斩首刃"

[ArmoredViper_WPN X2WeaponTemplate]
FriendlyName="毒蛇加特林步枪"

[ArmoredPsiViper_WPN X2WeaponTemplate]
FriendlyName="毒蛇灵能加特林步枪"

[CorpseArmoredViper X2ItemTemplate]
FriendlyName="装甲毒蛇怪尸体"
FriendlyNamePlural="装甲毒蛇怪尸体"
BriefSummary="装甲毒蛇怪非常强壮,很难被击败。装甲给它提供了额外的火焰免疫,以及对爆炸伤害的减免。"

[AutopsyArmoredViper X2TechTemplate]
DisplayName="解剖装甲毒蛇怪"
Summary="装甲毒蛇怪已经被证实是一种致命的敌人,对我们士兵的威胁比普通毒蛇怪大得多。"
CodeName="Armor Hide"
LongDescription="这种新型毒蛇怪比我们所面临的其他毒蛇更具威胁性。隐藏在盔甲下的那具躯体更像是雄性的,这与其他毒蛇怪均为雌性有所区别。这个发现对我们来说是个坏消息。长老们是不是只有在极端情况下才会释放这些雄性毒蛇怪?希望这些东西不会像雌性那样大量出现吧。 R. Tygan."

[CorpseArmoredPsiViper X2ItemTemplate]
FriendlyName="灵能装甲毒蛇怪尸体"
FriendlyNamePlural="灵能装甲毒蛇怪尸体"
BriefSummary="灵能装甲毒蛇怪跟装甲毒蛇怪很相似。装甲给了它对火的免疫力,以及对爆炸物的防护。但是这种毒蛇的灵能能力也很有限。"

[AutopsyArmoredPsiViper X2TechTemplate]
DisplayName="解剖灵能装甲毒蛇怪"
Summary="灵能装甲毒蛇怪具有有限的灵能能力,但是比非灵能敌人更具威胁。"
CodeName="Iron Hide"
LongDescription="这些灵能装甲毒蛇怪和装甲毒蛇怪一样是雄性。他们使用的盔甲使其免疫火焰,对爆炸伤害有额外减免,同时也赋予他们一些抵抗精神攻击的能力。 他们携带的灵能武器使得这些毒蛇很难以应付,遭遇时应把它们列为首要攻击目标。R. Tygan."

[PsiSpit X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="灵能喷吐"
LocLongDescription="灵能喷吐攻击单个目标,会导致目标混乱、恐慌或遭受心灵控制。"
LocHelpText="灵能喷吐攻击单个目标"
LocFlyOverText="灵能喷吐"

[VorpalSlash X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="致命斩击"
LocLongDescription="斩击一个目标,该攻击无视目标护甲护盾,并且不消耗行动点。"
LocHelpText="斩击单个目标"
LocFlyOverText="斩击目标"

[XCOM_VorpalBlade X2WeaponTemplate]
FriendlyName="斩首之刃"
FriendlyNamePlural="斩首之刃"
BriefSummary="斩首之刃的伤害输出与T3融合之刃相近。 它还具有特殊的致命斩击技能,该技能忽略目标所有护甲护盾以对目标造成完全伤害,并能使目标着火。"
TacticalText="<bullet/> 致命斩击有3回合冷却时间"
AbilityDescName="斩首之刃"

[GatlingRifle_XC X2WeaponTemplate]
FriendlyName="加特林电浆步枪"
FriendlyNamePlural="加特林电浆步枪"
BriefSummary="我们现在可以研发加特林电浆步枪了。一种重型的外星电浆步枪,具有较高的伤害输出并能破甲。"
TacticalText="<Bullet/> 加特林电浆步枪是一种威力巨大的武器。\n<Bullet/> 缺乏特殊训练的情况下,用主武器射击将会结束该士兵的回合。\n<Bullet/> 用加特林电浆步枪摧毁护甲。"
AbilityDescName="加特林步枪"

[GatlingVorpalRifle_XC X2WeaponTemplate]
FriendlyName="加特林处刑步枪"
FriendlyNamePlural="加特林处刑步枪"
BriefSummary="我们现在可以研发加特林处刑步枪了。一种重型的外星电浆步枪,具有较高的伤害输出。配备特殊的电浆技术,可以无视护甲造成伤害。"
TacticalText="<Bullet/> 加特林处刑步枪是一种威力巨大的武器。\n<Bullet/> 缺乏特殊训练的情况下,用主武器射击将会结束该士兵的回合。\n<Bullet/> 特殊电浆科技使其无视敌人护甲。"
AbilityDescName="加特林处刑步枪"
我是啊钧 25 May, 2022 @ 1:38pm 
谢谢大佬
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