Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
<defName>Autodoor Antique</defName>
<label>Antique autodoor</label>
<description>Divides rooms. Powered operation allows people to move through the door without slowing down.</description>
<statBases>
<WorkToBuild>1100</WorkToBuild>
</statBases>
<graphicData>
<texPath>Things/Building/Furniture/DoorOld_Mover</texPath>
<graphicClass>Graphic_Single</graphicClass>
<damageData>
<!-- no damage marks because they don't move with the door
<rect>(0,0.12,1,0.76)</rect>-->
<enabled>false</enabled>
</damageData>
</graphicData>
<uiIconPath>Things/Building/Furniture/DoorOld_MenuIcon</uiIconPath>
<costList>
<Steel>40</Steel>
<ComponentIndustrial>2</ComponentIndustrial>
</costList>
<costStuffCount>25</costStuffCount>
<comps>
<li Class="CompProperties_Power">
<compClass>CompPowerTrader</compClass>
<basePowerConsumption>50</basePowerConsumption>
</li>
<li Class="CompProperties_Breakdownable"/>
</comps>
<designationHotKey>Misc12</designationHotKey>
<designationCategory>OldStyleFurniture</designationCategory>
<researchPrerequisites>
<li>Autodoors</li>
</researchPrerequisites>
<constructionSkillPrerequisite>6</constructionSkillPrerequisite>
</ThingDef>
I modded it in myself, you can add it to Building_WindowWall