Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
<defName>Autodoor Antique</defName>
<label>Antique autodoor</label>
<description>Divides rooms. Powered operation allows people to move through the door without slowing down.</description>
<statBases>
<WorkToBuild>1100</WorkToBuild>
</statBases>
<graphicData>
<texPath>Things/Building/Furniture/DoorOld_Mover</texPath>
<graphicClass>Graphic_Single</graphicClass>
<damageData>
<!-- no damage marks because they don't move with the door
<rect>(0,0.12,1,0.76)</rect>-->
<enabled>false</enabled>
</damageData>
</graphicData>
<uiIconPath>Things/Building/Furniture/DoorOld_MenuIcon</uiIconPath>
<costList>
<Steel>40</Steel>
<ComponentIndustrial>2</ComponentIndustrial>
</costList>
<costStuffCount>25</costStuffCount>
<comps>
<li Class="CompProperties_Power">
<compClass>CompPowerTrader</compClass>
<basePowerConsumption>50</basePowerConsumption>
</li>
<li Class="CompProperties_Breakdownable"/>
</comps>
<designationHotKey>Misc12</designationHotKey>
<designationCategory>OldStyleFurniture</designationCategory>
<researchPrerequisites>
<li>Autodoors</li>
</researchPrerequisites>
<constructionSkillPrerequisite>6</constructionSkillPrerequisite>
</ThingDef>
I modded it in myself, you can add it to Building_WindowWall