Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Remove /shadowysn from the command's line, from:
models/weapons/shadowysn/c_superphyscannon.mdl
to:
models/weapons/c_superphyscannon.mdl
To get the model paths...
Right-click on a prop in the Spawnlists tab, not on Weapons. Then, click on 'Copy to clipboard'. The prop should preferably be a viewmodel, otherwise strange things can happen.
If you want other different viewmodels that aren't reskins of the physgun...
There's an Addons folder in Browse, located just below the Builder section, or Your Spawnlists folder if you've got the spawnlists closed.
Open the Addons folder and then choose a directory that has the same name as the addon you want.
Copy the viewmodel's path to clipboard by using the method described in To get the model paths...
EDIT: I've copy-pasted this to the addon's description now.