Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
http://minimumwagehistorian.files.wordpress.com/2011/11/cathraphtailimitaneikawaleriap.jpg
great jobs, but the mod works correctly, but the names of the new unit does not appear, help me how I can do to make it appear
Maybe some barbarian factions would be led by "ranger" types, but a Roman legion is going to be led by a knight in a large hat with a short sword. Anything else just seems silly. Otherwise it mostly looks amazing so far.
____
Oh, how about some Frumentarii units as well to serve as an alternative to Arcani with different abilities? That'd be cool.
I have a lvl 3 auxillary barracks and the training reforms.
Im running patch 15, the light auxilliares are the only ones recruitable.
Thanks for the great mod though, your efforts made the game worth playing for me.