Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
http://minimumwagehistorian.files.wordpress.com/2011/11/cathraphtailimitaneikawaleriap.jpg
great jobs, but the mod works correctly, but the names of the new unit does not appear, help me how I can do to make it appear
Maybe some barbarian factions would be led by "ranger" types, but a Roman legion is going to be led by a knight in a large hat with a short sword. Anything else just seems silly. Otherwise it mostly looks amazing so far.
____
Oh, how about some Frumentarii units as well to serve as an alternative to Arcani with different abilities? That'd be cool.
I have a lvl 3 auxillary barracks and the training reforms.
Im running patch 15, the light auxilliares are the only ones recruitable.
Thanks for the great mod though, your efforts made the game worth playing for me.