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strCharacterName="仙女座無畏者"
[AHWCryokeeper X2CharacterTemplate]
strCharacterName="冰霜守門人"
[AHWMutonElite X2CharacterTemplate]
strCharacterName="異變者德古拉"
[AHWMutonRocketeer X2CharacterTemplate]
strCharacterName="異變者擲彈兵"
[AHWMutonShocktrooper X2CharacterTemplate]
strCharacterName="異變者韋萊斯"
[AHW_MutonElite_WPN X2WeaponTemplate]
FriendlyName="德古拉步槍"
FriendlyNamePlural="德古拉步槍"
BriefSummary="XCOM成功地打撈了各種標準步兵小型武器;這是最常見的一種,類似於20年前使用的步槍。雖然它明顯比不上變種人磁力技術,但一旦發現一種標準的技術方法,它至少可以通過額外的武器配件來升級."
TacticalText="<Bullet/> 發射主要武器總是結束士兵的回合\n<Bullet/> 如果士兵在兩個行動點都可用的情況下開火,三次射擊的準確度會降低,但總的來說效率會提高\n<Bullet/> 使用從敵人身上掠奪來的升級配件來提高突擊步槍的戰術效果"
[AHW_MutonRocketeer_WPN X2WeaponTemplate]
FriendlyName="擲彈兵步槍"
FriendlyNamePlural="擲彈兵步槍"
BriefSummary="XCOM成功地打撈了各種標準步兵小型武器;這是最常見的一種,類似於20年前使用的步槍。雖然它明顯比不上變種人磁力技術,但一旦發現一種標準的技術方法,它至少可以通過額外的武器配件來升級."
TacticalText="<Bullet/> 發射主要武器總是結束士兵的回合\n<Bullet/> 如果士兵在兩個行動點都可用的情況下開火,三次射擊的準確度會降低,但總的來說效率會提高\n<Bullet/> 使用從敵人身上掠奪來的升級配件來提高突擊步槍的戰術效果"
[AHW_MutonRocketLauncher X2WeaponTemplate]
FriendlyName="擲彈兵發射器"
FriendlyNamePlural="擲彈兵發射器"
BriefSummary="XCOM成功地打撈了各種標準步兵小型武器;這是最常見的一種,類似於20年前使用的步槍。雖然它明顯比不上變種人磁力技術,但一旦發現一種標準的技術方法,它至少可以通過額外的武器配件來升級."
TacticalText="<Bullet/> 發射主要武器總是結束士兵的回合\n<Bullet/> 如果士兵在兩個行動點都可用的情況下開火,三次射擊的準確度會降低,但總的來說效率會提高\n<Bullet/> 使用從敵人身上掠奪來的升級配件來提高突擊步槍的戰術效果"
[AHW_MutonShocktrooper_WPN X2WeaponTemplate]
FriendlyName="韋萊斯步槍"
FriendlyNamePlural="韋萊斯步槍"
BriefSummary="XCOM成功地打撈了各種標準步兵小型武器;這是最常見的一種,類似於20年前使用的步槍。雖然它明顯比不上變種人磁力技術,但一旦發現一種標準的技術方法,它至少可以通過額外的武器配件來升級."
TacticalText="<Bullet/> 發射主要武器總是結束士兵的回合\n<Bullet/> 如果士兵在兩個行動點都可用的情況下開火,三次射擊的準確度會降低,但總的來說效率會提高\n<Bullet/> 使用從敵人身上掠奪來的升級配件來提高突擊步槍的戰術效果"
[AHW_AndromedonDreadnaught_WPN X2WeaponTemplate]
FriendlyName="超鈾聚變加農"
FriendlyNamePlural="超鈾聚變加農"
BriefSummary="XCOM成功地打撈了各種標準步兵小型武器;這是最常見的一種,類似於20年前使用的步槍。雖然它明顯比不上變種人磁力技術,但一旦發現一種標準的技術方法,它至少可以通過額外的武器配件來升級."
TacticalText="<Bullet/> 發射主要武器總是結束士兵的回合\n<Bullet/> 如果士兵在兩個行動點都可用的情況下開火,三次射擊的準確度會降低,但總的來說效率會提高\n<Bullet/> 使用從敵人身上掠奪來的升級配件來提高突擊步槍的戰術效果"
[AHWAbility_AndromedonCannonade X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="砲擊"
LocLongDescription="從無畏者的超鈾聚變加農發射一束穿透掩體的光束,忽略它可能提供的任何保護,並且可能造成暴擊."
LocHelpText="從無畏者的超鈾聚變加農發射一束穿透掩體的光束,忽略它可能提供的任何保護,並且可能造成暴擊."
LocFlyOverText="砲擊"
[AHWAbility_DreadnaughtRobot X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="綜合作戰系統"
LocLongDescription="先進的人工智能係統內置在無畏者中,使無畏者即使在駕駛員死亡後仍能繼續戰鬥,並保持其超鈾聚變炮的充分使用."
LocHelpText="進的人工智能係統內置在無畏者中,使無畏者即使在駕駛員死亡後仍能繼續戰鬥,並保持其超鈾聚變炮的充分使用."
LocFlyOverText="無畏者"
[AHWAbility_FrostBlast X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="冰霜新星"
LocLongDescription="聚合併發射一個吸熱的靈能球和超低溫氣體,凍結任何被擊中的受害者."
LocHelpText="聚合併發射一個吸熱的靈能球和超低溫氣體,凍結任何被擊中的受害者."
LocFlyOverText="冰霜新星"
[AHWMutonFortress X2SitRepTemplate]
FriendlyName="異變者旅團"
Description="一個異變者旅團已經在任務目標附近駐紮。預計會有強烈的抵抗."