Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
- Accelerating with normal forward mode gives 39% power consumption.
- Cruising with normal forward mode (engines ON) gives 15% power consumption.
- Accelerating with boosters gives 130% power consumption, generators get damaged.
- Cruising with boosters gives 17% power consumption.
All on a planet, in one direction, auto-brake is off.
So, is there a point to place additional generators making ship heavier and slower, only for speed boost from 70 to 79 m/s?
CV boost speed doesn't fade after acceleration (auto-brake is off). So, in space I can fly at boost speed all the time.
SV boost speed is fading after acceleration. So, I can slowly fly (for SV) only at 117 m/s instead of 160 m/s.
It's too bad about medium jets, they look cool and perfectly fit the form-factor of heavy fighter.