Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
add execVM "skill.sqf" in init.sqf?
SpawnEnemies = false;
Then use this template. Add the units you want spawned on line 3 replacing "UNITCLASSNAME" with whatever units you want (you can get unit classnames from inside 3den using 3den Enhanced Mod)
Save that inside a script with a while loop
EG.
While {SpawnEnemies == true} do {THE TEMPLATE SCRIPT HERE};
Then use a triggers onActivation section to change the boolean to true;
EG
OnActivation
SpawnEnemies = true;
I learnt this from DAYZ MEDIC on YT its worth looking at their channel as its very informative for this kind of stuff.
https://www.youtube.com/watch?v=rimtaSgGz_4