Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Definitely still a work in progress (another update today) & I'll definitely be showing it some love. Thanks for the suggestions & glad to hear you had some fun with it.
Thanks. I'm looking forward to it.
Also, not sure if it is possible but can you set the gladiators to not attack passive team mates of the player?
Any of my team set to taunt or with the "attacking enemies" AI will get attacked by an opponent who KOs my current duelist, even when set to passive & hold with jobs switched off. I've just been completely clearing my team's AI job box manually, which seems to work.
If it keeps happening to you (or anyone else), I'd be glad to know the specific details of the situation to see if I can replicate it & devise a solution.
Thanks again!